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《异星探险家》两周年公布开发影像 2月6日推出正式版

作者: 竹臣 2018-12-18 18:37

最近System Era Softworks通过Youtube,公开了一段视频,来纪念《异星探险家(Astroneer)》继开放抢先体验后的2年历程。

《异星探险家》两周年公布开发影像 2月6日推出正式版

一款游戏在开发初和临近发售前,可以显的大相径庭“女大十八变”,对于《异星探险家》来说显然也是如此。作为纪念视频同时也可以说是正式版的发售预告,视频节选了从游戏原型阶段到如今准备上架1.0版本的多年演变和进步。

《异星探险家》过去开发影像:

视频一开始,可以看到游戏还用的“Astro”这个名字,最初开发团队还使用的是Unity引擎,但是游戏最基础的地形变化和基础建设风格已经敲定。在开发周期的后期,团队将游戏迁移至了虚幻4引擎,使得游戏的视觉效果得到了飞跃。

《异星探险家》两周年公布开发影像 2月6日推出正式版

该影像从本作游戏名都与现在不同的2014年开始直到2018年年末的抢先体验版,我们可以看到本作的进化历程,除了游戏画面还能够感受到各方面的进步。另外也可以看到游戏的主体氛围和概念从初期就没有发生变化,一直贯彻至今。

《异星探险家》两周年公布开发影像 2月6日推出正式版

这次的影像也是让玩家们对本作有了更全面的了解和认识,经历了《异星探险家》的主创Paul离世的沉重心情,对于在不久后总算要正式发售的本作来说,这样的一个回顾也是让人非常感慨,让更多的玩家能够关注到本作。

《异星探险家》两周年公布开发影像 2月6日推出正式版

《异星探险家》的舞台设定在淘金热潮兴起的 25 世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。本作于2016年12月在Xbox One和PC Steam上发布了抢先体验版本,目前在Steam上售价90元。2019年2月6日本作将推出1.0正式版,感兴趣的玩家敬请期待。

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