《INITEN》是一款第三人称探索体验游戏,其中声音起着重要作用!
游戏背景
这场比赛发生在荒芜的土地上,生命变得罕见......炽热的太阳已经干涸了一切,从河流到草地。即使是大型地区的工厂也很难找到足够的资源来蓬勃发展。
穿过这片沙漠的游牧民阿布奇已经找到了一种地区的植物幼苗,并希望找到一个可以蓬勃发展的地方。她必须找到一种方法来振兴沙漠,并使它成为生命所在的地方。
但是,在INITEN中,生活和声音密切相关。实际上,声音可以与一种生命能量进行比较。这种特殊性对我们的角色阿布奇来说非常有用。我们的英雄有一种非常特殊和独特的能力:她可以看到声音。
阿布奇可以听到的每种声音都可以看作是在环境中靠近声音源演变的彩色流体形状。对于例如:想象一下,一只鸟唱歌。你不仅可以听到声音,还可以看到声音。这些声音可以被用来作为一种特殊的能量,以恢复植被死气沉沉!
团队介绍
INITEN是SUPINFOGAME RUBIKA学生的毕业设计。我们在这个游戏项目上工作了一年。
核心团队
•Vincent Jalliffier-Merlon - 制作人和技术艺术家
• AurélieBouquet - 概念艺术家兼3D艺术家
•CécileJaubert - 概念艺术家和动画师
•YuèDu - 程序员
•Guillaume Lucas - 技术游戏设计师
•Isabelle Lallemand - 首席游戏设计师
•FrançoisDernoncourt - 游戏设计师
•罗马鲁伊斯 - 游戏和关卡设计师
外部团队
•Ewan Argouse - 游戏设计师
•Julie Jeanvoine - 3D艺术家
•Victor De Lipski - 声音设计师
•GuillaumeRivière - Animator
•Quek Rui Jing - 程序员
•Vincent Sergent - 作曲家
•AloïsMispelon - 图形程序员