据统计,火爆全球的《堡垒之夜》在2018年总共获得30美元的利润。这么大的数字甚至已经超过了全世界29个国家的财政收入。下面就让小编带你了解一下这款游戏的吸金能力。
《堡垒之夜》是一款全平台制霸的射击游戏,游戏凭借超低上手门槛,可玩性极高的游戏模式,在这两年席卷全球,并且取得了其他游戏难以企及的成就。根据出版商TechCrunch的统计数据显示,Epic Games从《堡垒之夜》中赚得了30亿美元的利润。而Epic Games也没有回应对此数字置评的请求。
从这一数据来看,《堡垒之夜》这一年收获的利润甚至超过了世界银行在2017年所发布的29个国家的财政收入。其母公司Epic games的身价也随之蹿升至150亿美元,超过了许多收入低的国家了。
随着游戏在假期后收入统计的势必增长,这个数字肯定会继续攀升。而且第七赛季和最新的战斗通行证还在热卖。《堡垒之夜》很有可能超过更多全球经济体中的成员。30亿美元的这份报告只是基于游戏的净利润。而统计营销、服务器维护等游戏运营成本在没有Epic Games泄露口风的情况下太难操作。
不过也许是游戏太过火热,引出了不少相关的负面报道。如之前游戏内的舞蹈动作被告侵权,还有引起欧美国家讨论的网瘾问题中也提到了《堡垒之夜》。不过这也许对这款发展势头正猛的游戏来说影响微乎其微。