最近《孤岛惊魂:新曙光》技术总监透露,游戏已经进厂压盘,玩家只需等待发售即可。而随后,游戏的创意总监Jean-Sebastien Decant又信誓旦旦的保证:这次的作品将会增添更多新内容来拓展深度,绝非只加进古怪武器与酷炫车辆的换皮游戏。
“我们加进了一些所谓的‘轻度RPG’元素来增添游戏的深度。因此玩家能打造出等级不同的枪支,有效对抗同样有等级之分的敌人。在全新的‘Prosperit’基地里玩家也能够重整自己的角色,进行各种及能力分配以获得更有效的升级”。
其中最有趣的新机制便是哨站的“晋升系统”。《孤岛惊魂5》一旦前哨站被占领,当地的居民仅仅只会进驻该地,但邪教的其他成员还是会在前哨站的其他地方活动。而在《新曙光》中玩家可以选择接手前哨站并获取其中的资源,或者是直接“榨干”它。
“如果你选择把它‘榨干’,就等同于放弃这个哨站。因此敌人将会回头占领它,放进更多的资源的同时也会加强该处的防备,对玩家来说就变成了全新的挑战。”
《孤岛惊魂:新曙光》将于2月15号在PS4、Xbox One以及PC上市。