最近玩吃鸡发现好像防具更耐打了,中了狙一枪居然头还在,之后看了更新内容才知道,原来真的是改动了!
绝地求生防具机制改动
今天就给大家带来本次新版本的改动分析!
来看一下在第25轮更新公告中,对于防具系统的描述:
可能很多小伙伴没明白,直白点就是:
防具的耐久度维持不变,降低武器对于防具造成的破坏,但是维持武器对于玩家的伤害不变。
先来看一下现版本中,不同武器位于1m处时,对于3级头盔造成的破坏性。
狙击枪
M24/98K
精准射手步枪
SLR/SKS/Mini14
5.56口径步枪
M416/SCAR-L/M16A4
7.62口径步枪
AKM/MK47/M762
从三级头盔的比较上,我们大致可以推断,在现版本中,武器对于防具施加的破坏降低了25%
但是出于测试的准确性考虑,我们再来复测一下部分二级头盔和护甲。
M24爆头伤害197.5,理论对于头盔造成破坏值为:148.125。理论剩余耐久:1.875
考虑到耐久度为整数,剩余1耐久也算准确。
AKM爆头伤害115.2,理论对于头盔造成的破坏值为86.4。理论生于耐久:63.6
所以说本次更新之后防具更加耐用了!