目前各大游戏获奖提名活动基本上都圆满结束了,近日据知名奖项数据统计博客“GAME OF THE YEAR PICKS”统计,PS4《战神》是18年获得年度游戏称号最多的游戏,共斩获年度游戏称号191次;力压《荒野大镖客:救赎2》的131次。
另外《漫威蜘蛛侠》以16次年度游戏称号排在第三。
最后附上该博客最近五年的年度游戏次数统计前三名供参考:
2018年
《战神》-191次
《荒野大镖客:救赎2》-131次
《漫威蜘蛛侠》-16次
2017年
《塞尔达传说:荒野之息》-189次
《地平线:零之曙光》-52次
《超级马力欧:奥德赛》-26次
2016年
《神秘海域4:盗贼末路》-165次
《守望先锋》-102次
《毁灭战士》-29次
2015年
《巫师3:狂猎》-257次
《辐射4》-58次
《血源诅咒》-31次
2014年
《龙腾世纪:审判》-134次
《中土世界:暗影魔多》-49次
《任天堂明星大乱斗》-28次