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《堡垒之夜》推出标记系统 完全照搬《APEX英雄》

作者: 竹臣 2019-03-07 11:51

自《APEX英雄》发售以来几乎火遍了整个游戏圈,而游戏内的标记系统更是一大特色,不过事实上EPIC正在积极借鉴《APEX英雄》的成功之处,就像当年借鉴《绝地求生》一样。

《堡垒之夜》推出标记系统 完全照搬《APEX英雄》

近日《堡垒之夜》推出了最新的游戏功能——标记系统,方便角色无麦交流,但这一功能被玩家指出,几乎完全抄袭了《Apex英雄》。《Apex英雄》中的标记系统,可以让角色能直接说出具体的物品信息。而且该作还专门对此做了优化,让角色以清晰易懂的话语传达出有用信息。比如我们需要向队友要求额外的弹药,打开背包,用鼠标标记需要弹药的武器就可以了。

《堡垒之夜》推出标记系统 完全照搬《APEX英雄》

而《堡垒之夜》采取了一个更简单的方法,如果你同时标记多个物品和敌人时,《堡垒之夜》可以将它合理的组成一句话。其中的原因显而易见,如果要为每个不同皮肤的不同角色添加语音,那将是一项巨大工程,对于Epic而言既耗时间也费财力。

《堡垒之夜》推出标记系统 完全照搬《APEX英雄》

其实有一个折中的方案,那就是让每种标记都对应一种特别的声音,这会让你对所指的内容有一个模糊概念的提示,而不是直接告诉你它是什么。虽然这种方法可能不如《APEX英雄》设计的那么好,但对《堡垒之夜》来说已经足够了。

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