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盛大游戏副总裁陈光谈《辐射:避难所Online》设计思路和玩法特色

作者: 安卓机 2019-03-15 13:12

《辐射:避难所Online》聚变内测完美落幕,相信各位监督者们已经体验过了游戏中的末世生活。盛大游戏副总裁、D.N.A工作室制作人陈光通过视频,为大家介绍游戏的诞生历程、设计思路以及对所有监督者们的祝福。

盛大游戏副总裁陈光谈《辐射:避难所Online》设计思路和玩法特色

别样末世 新平台新启程

2015年,在E3电子娱乐展览会上贝塞斯达游戏总监Todd Howard正式宣布了《辐射4》即将上线,同时伴随着而来的还有一部手机游戏作品名为《辐射 避难所》。这部作品也正是如今《辐射:避难所Online》的前作。

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进入界面

《辐射 避难所》是一款以‘辐射’IP为背景的建造经营类游戏,采用了Q版的画风、美式的幽默文化风格,加入了比同类游戏更复杂的因素。玩家扮演避难所的管理者,为不断涌入的人口建造基础设施以及娱乐场所等建筑。以经营作为主要的游戏乐趣,伴随着探索的元素,让玩家看到了一个不一样的辐射和废土文化下的产品。

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游戏画面

在Todd Howard宣布游戏的第二天,该作就正式在iOS平台登陆,位列免费榜第一位,并获得2015年度AppStore“最佳手机游戏”与2015年度GooglePlay“最佳App”殊荣。新的辐射废土文化获得了全球玩家的认可,创造了一项有一项的佳绩。

引入经典IP 再现《辐射》文化

在一年之后,盛大游戏与贝塞斯达达成合作获得代理权,双方希望将这一新颖的辐射废土文化带入到中国,让很多辐射迷们和没有接触过辐射但喜欢废土文化的玩家们真正认知到这款产品。2016年7月22日,中文版首次上线iOS平台,当天便获得App Store首页精品推荐,并登顶iPad免费排行榜榜首的佳绩。

盛大游戏副总裁陈光谈《辐射:避难所Online》设计思路和玩法特色

宣传海报

随后,获得授权的盛大游戏D.N.A工作室在美国贝塞斯达的监制下,研发了首款网络版辐射IP手机游戏。双方达成共识,希望把辐射和废土文化继续更深入地在这部全新的作品上面去做更深入的引入,同时也希望能够将玩家互动和协助的元素融入其中。

不仅继承了前作《辐射 避难所》单机版里面的Q版人物形象、经营和探索的乐趣,在其基础上增加了更多的玩法,在游戏性增强的同时将更完整的废土世界呈现给各位玩家面前。

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盛大游戏副总裁 陈光 接受采访

陈光也提到:希望在游戏中更能强调探索、互动、英雄刻画,带给玩家更丰富饱满的游戏内容。

不同的废土风格 更多的探索乐趣

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地图关卡

原先的《辐射 避难所》单机版中,居民探索系统比较简单,只是单一的一键操作模式,任务地图数量也较少,虽然避难所经营很有趣,但玩家对避难所大门外的废土世界无法深入地去了解。在如今的《辐射:避难所Online》中,研发团队添加了丰富的地图关卡,以此来带给玩家一个全新的废土体验。

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辐射系列经典怪物-死爪

在不同的关卡中存在着辐射系列中各式各样的怪物,他们彼此间的攻击方式也有所不同,战斗过程中的随机遭遇带给玩家的便是自身该如何应对的思考,能够让玩家们的选择和路径变得会更有趣。

融入社交元素 增添玩家互动

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公会系统

在《辐射:避难所Online》中新增添了公会系统。在公会中,玩家与玩家之间不仅能相互交流游戏玩法,还能与公会伙伴一起讨伐大型boss,一起战斗。此外还能将自己的英雄分享给公会成员,在互帮互助的过程中增添每个人的战斗力。

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广播室

前作中用来招募居民的广播室如今“进化”成了收集各方信息的渠道,这其中包括了各方势力发来的广播、其他废土居民的消息(有时甚至会发来一些特殊任务)以及其他监督者发送的语音信息。同时,监督者们也可以通过广播室的录音功能,向外发送语音,进行别有乐趣的交互。

刻画英雄形象 展现废土世界

一个完整的废土世界包括了生活在这片土地上的人,包括了这片土地上的建筑,包括了这片土地上发生的故事。《辐射:避难所Online》正是以这三点为出发点开始描绘玩家心目中的废土世界。

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英雄剧情

在游戏中,每一位英雄都会参与到主线剧情中,通过对话的形式的让玩家了解到每一个英雄角色的人物特征,玩家们能通过英雄的身上找到自己生存的意义。随着剧情的逐渐展开,一幅末日的废土景象渐渐呈现在玩家眼前。

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学院阵营据点

游戏里,玩家们还能遇到《辐射4》中的四个势力阵营,完成其各自的任务能使自己的队伍变得更加强大。每一个阵营地图都细节还原了《辐射4》中的场景,能够让玩家们清晰地知晓每一个阵营的背景故事,真正认知到废土上人们生活的环境。

在视频最后,陈光也表达了自己对即将到来的《辐射:避难所Online》的期望,“希望我们作为一个online,所有人能够凝结在一起,一起经营、一起建设、有我们的工会、有我们的世界、有我们一起的探索和冒险,这就是我们希望带给用户的我们心目里面的《辐射:避难所online》。War,war never change.所以《辐射:避难所online》来了”。

以上就是快吧小编为大家带来的关于盛大游戏副总裁陈光谈《辐射:避难所Online》设计思路和玩法特色的相关游戏资讯,如果你想了解更多内容,欢迎关注快吧网站,我们将为你持续更新。

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