之前《圣歌》在1.03版本的更新之后,将大师装备掉率调低,引得玩家十分不满,纷纷抵制《圣歌》。在今天Bioware总算有了行动,对《圣歌》进行更细,将大师及传奇装备掉率调高。
近日BioWare即时服务老大Chad Robertson在Twitter上发布消息。他说:“我们一直倾听大家的反馈和分析,我们正在增加宗师2和宗师3难度以及某些敌人的掉率。就像之前所提到的那样,这仅是我们对战利品和终局内容一系列更新的第一步,我们的下个补丁将有更多的更新。
目前这个改动已经在游戏上实装,所以(不需要下载更新)打开游戏尽情享受吧。我们期待大家的反馈。注意,这次更新可能需要几个小时才能在所有服务器上部署。”
更新内容
·宗师2和宗师3难度,大师级和传说装备的掉率增加
·全难度下,部分敌人的大师级和传说装备掉率增加,这包括传说级远古灰烬泰坦,精英级远古灰烬泰坦,传说级狂怒,传说级恶灵和传说级Luminary
作为一款装备驱动游戏,让玩家光付出游戏时间而得不到回报是非常危险的,这样势必会让玩家纷纷选择抛弃游戏。好在Bioware及时地将错误改正,希望他们在之后的更新中不断地完善《圣歌》这款游戏。