自走棋中的英雄都会释放自己的特有技能,不过需要攒蓝才能释放,那么自走棋中回蓝机制是什么呢,我们一起来详细了解一下!
自走棋回蓝机制大揭秘
一、基础回蓝机制
目前自走棋中的回蓝方式有四种:1)造成伤害回蓝;2)受到伤害回蓝;3)冰女回蓝光环;4)三龙开局回满蓝量。
1)造成伤害回蓝
不同职业棋子造成伤害的回蓝能力不同。
当棋子的职业是萨满、法师和术士时:
当棋子是其他职业时:
注:“回蓝系数”不带回蓝装备时为1;“造成伤害量”包括平A伤害和技能伤害,“造成伤害量”均指对敌方棋子造成实际伤害数值。
2)受到伤害回蓝
受到伤害回蓝与种族职业无关,只与受到伤害量有关。
注:randint意为取括号中两个数值之间的随机整数。另外伤害来源是召唤生物的情况下,被攻击棋子不会回蓝。3)冰女回蓝光环
每2秒,为全场友方棋子回复冰女对应等级的蓝量,分别为 8 / 14 / 20 点魔法值。
4)三龙回蓝
龙族羁绊:“三龙”在场时,龙族棋子在战局开始时,立即回满蓝量。
二、装备回蓝机制
目前,游戏中的回蓝装备分两类,一类是“辅助攻击回蓝装”,另一类是“辅助受到伤害回蓝装”
1)“辅助攻击回蓝装”有以下四个类型:
Ⅰ. 王冠、红杖类型,回蓝系数为1.5;
Ⅱ . 虚无宝石、羊刀、神秘法杖属一个类型,回蓝系数为2;
Ⅲ . 坚韧球和狂战斧算作一个回蓝类型,回蓝系数为2;Ⅳ. 刷新球独自占一个回蓝类型,回蓝系数为3 。
回蓝类型不同的装备,回蓝增益效果可以叠加,相同类型不叠加,注意:叠加算法为乘法叠加。
2)“辅助受到伤害回蓝装”有:极限法球,羊刀,回蓝系数分别为 1.25和1.5;羊刀和极限法球是叠加的,算法依旧是乘法叠加。而多个极限法球和羊刀之间是不叠加的。
下面举个栗子,为了方便解释,把棋子每次攻击能够造成超过25或50点伤害数值的攻击伤害,定义为“足额伤害”:
当影魔两星,携带刷新球和红杖,且能打出“恶魔”攻击时,每次攻击能回多少蓝呢?因为影魔是术士,且可以打出恶魔的足额伤害,计算如下:
现在,大家应该知道影魔为什么很容易就把大招放出来了吧,其一因为它是术士,其二因为它是恶魔,很容易打出足额伤害。
最后关于这个回蓝机制,其实还可以挖掘出很多游戏中的技巧,比如:攻击装备到底该不该给光法;怎么样分配回蓝装备才不会导致“回蓝溢出”浪费;潮汐猎人到底应该给它“增加血量装”还是“护甲装”;刷新球给谁才能保证第一时间放出刷新二连;等等。