敏锐
动脉破裂现在使潜行者对受到割裂、锁喉或猩红风暴影响的目标的伤害提高35%(从25%上调)。
职业护甲
T16 4件套装奖励应该不再错误地由除背刺以外的攻击激活。
萨满
综合
火舌武器的火舌攻击效果的伤害提高了50%。
闪电箭的伤害提高了10%。
增强
风怒武器的风怒攻击效果的伤害提高了50%。
术士
痛苦
鬼影缠身现在使对目标的所有持续伤害提高35%(从40%下调)。
恶魔
野生小鬼的恶魔火焰箭的伤害降低了30%。
毁灭
献祭的伤害提高了30%。
战士
狂怒
嗜血的伤害提高了20%。
怒击的伤害提高了20%。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
诺鲁什
减少了随机团队难度下通往诺鲁什的区域内巡逻的傲气碎片数量。
攻城匠师黑索
自动修复射线靠近攻城匠师黑索时现在应该总是正确地作用于自动伐木机。
奥杜尔
修正了尤格萨隆首领战中玩家无法通过对萨拉造成伤害进入第二阶段的问题。
战场和竞技场
在战争游戏中重复使用受限制的物品后,玩家应该不再无法施放法术或使用物品。
物品
坦克专精角色的法系和治疗披风的触发几率降低了75%。
迦拉卡斯的邪恶之眼原来只缩短战士5个技能的冷却时间。这个饰品现在应该也缩短英勇飞跃的冷却时间。
术士触发雷神的精准之视效果的几率降低了40%。