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《火星求生》5月17日更新内容一览

作者: 清风戏雨 2019-05-17 17:24

《火星求生(Surviving Mars)》5月17日更新增加了殖民地居民可以改变穹顶的条件,而不管其他穹顶是否有住房,双击“构建”菜单中的项目或控制器按钮(X),需要已知但未研究的技术人员,现在打开研究用户界面。

《火星求生》5月17日更新内容一览

火星求生新特点

5个美化工具/建筑物-夷平地形,创建斜坡,改变表面纹理,并建造小的岩石地层或中等岩层。它们从开始就可以使用,不需要研究。压平和斜坡工具消耗大量的无人机时间,需要或产生多余的废石。岩层是用废石建造的。换面工具消耗无人机时间,破坏当地土壤质量。

3个特别项目-捕捉流星,发射高速通信卫星和发射SETI卫星。当第一批行星异常被发现时(SOL 10-15),它们就变得可用,不需要以前的研究。这三个项目是原材料(捕捉流星)、赞助研究(HGS卫星)和资助(SETI卫星)的替代来源。

2栋新建筑——大型倾倒场和火箭施工场。更大的倾倒区是因为我们现在生产和消费更多的废石。火箭的建造是作为购买火箭的替代品而增加的,当你缺乏资金时,这是不可能的。大型倾卸场未经研究锁定,火箭需要进行先进的火箭试验研究。(先进的火箭技术是一种普通的技术,现在也可以建造火箭了。)

自给自足的穹顶-你现在可以放置一个基本的穹顶和最少的生命支持建筑。您只需将其连接到电源即可。一旦建成,这些结构将作为独立的建筑物。国际火星任务有一个自给自足的圆顶的自由预制。

新的活动链-19个用于基础游戏,1个用于修改,9个用于太空竞赛DLC

使用垂直流的新研究用户界面取代了旧的研究用户界面

《火星求生》5月17日更新内容一览

火星求生修改相关修复和改进

记录了lua加载过程、mod版本和依赖项、为dlc创建mod和其他次要文档更新

为与游戏版本兼容的mods添加了一个过滤器

构建菜单子类别现在是预设的,可以很容易地用mods添加。

添加了一组mod项,可以轻松地将可修改选项添加到mod中。

修正了建筑模板模型项目和任务标识模型项目中的“复制自”字段

删除了未使用的技术字段图标属性

mod dependencies显示它们所依赖的mod是否丢失或不兼容(过时)

添加了示例故事链

改进的mod上传-它提供状态更新、更好的用户界面流、关于报告上传问题的反馈

[PDX modding]修复以启用从PDX modding后端自动更新mods

[PDX modding]修复将mod重新上载到PDX modding后端,以保持在Web界面中输入它们的依赖项

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火星求生DLC更新

绿色星球DLC:下载地址

跟踪地形形成过程的新资源和全球参数

单独构建菜单部分中的新地形形成建筑

具有全球效应的新的特殊项目

新技术领域——地形形成——解锁建筑、资源和特殊项目

新突破性技术专注于地形形成

新的灾难-有毒降雨和沼泽地震

火星上的植被——种植它,看着它茁壮成长或枯萎死亡。

新的主菜单背景视频和更新的幸存火星标志

新绿色星球壁纸

新的形成里程碑

10项新成就/奖杯

莱卡DLC:下载地址

宠物来到火星:创始人阶段结束后,10种动物中的25种将开始与殖民者一起生活,殖民者数量充足,舒适度也足够高。宠物包括猫、狗、企鹅、鸭嘴兽等等。

穹顶内和穹顶外的2栋新建筑畜牧业为殖民者生产食物

驯养的动物也来到了火星:每栋新建筑有4种动物可供选择。

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