关于《英雄联盟》猴子要被重做的内容,这一段时间一直都在有消息放出。今天小编给大家带来的就是关于猴子在测试服里的技能改动介绍,那都有什么技能改动了呢?下面跟随小编一起来看看吧。
大家好,
感谢大家迄今提交的反馈,特别是去测试服体验了的玩家。下面是测试服孙悟空的改动,应该今天晚些时候就会应用。以下是讨论改动列表前要交代的部分事项:
这些改动还将在测试服呆上一段时间(大概还有3周),然后会从测试服撤销。之后我们会决定是否制作它们的美术。
意味着即便我们决定应用这些改动,距正式发布也还有一段时间。数值依旧只是大概(依旧还未进行严格的平衡性测试)。大方向的反馈会很有帮助,尤其是技能功能性相关的。因此加成
应该是0.2还是0.3这类的评论暂时不是特别有用。测试服的环境比较复杂,大多数玩家都不会认真对待,我们没有太多的匹配记录用于参考,多数玩家的ping值也比正式服高许多。所以
反馈虽是好事,但涉及到战力看法时我们需要异常谨慎。
改动:
被动
伤害加成不再适用于建筑物(之前本就是无心之举,而且受益于新的W,孙悟空的推塔能力已经获得了显著提升)。
伤害加成不再增加真实伤害(从未试图这样做过,伤害加成和减免不适用于真实伤害)。
Q技能
Q的魔法伤害现在会附带AD加成。目前是0.2额外AD。基础伤害从20-100下调为20-80.
Q的蓝耗为25-45(之前的版本也一样,不过忘记说明了)
技能现在正式更名为“名称待定”。有空了会找一个替代名。
W技能
现在会随鼠标方向施放,而不再是孙悟空面朝的方向
现在能穿过较薄的墙壁。还不确定这个改法是否正确,用来穿墙意味着他最为强力的工具会进入CD,而且目前只能穿薄墙。增加了有趣的心理博弈,他可能冲着墙壁跑然后突然按下“S”。
现在孙悟空如果在有E的攻速加成buff时施放W,那替身也会获得攻速加成
现在孙悟空在有Q的攻击buff时施放W,那替身的下一击也会有Q的效果
R技能
R现在会立即进入冷却,因此可以配合气定神闲使用。也可以通过再次激活R取消。这个改动我们会加进9.11版本,因为本就属于bug修复,对战力的影响也微乎其微,因此不需要围绕平衡性大费周章。
未改动:
直到孙悟空再次施放W时,他偶尔会卡在W旋转动画中的bug。正式发布前肯定会修复,不过目前不至于严重影响测试,因此暂不进行修复。希望大伙在此期间能够好好欣赏一下芭蕾舞!