由于莫德凯撒的大招会将悠米和队友分离,将敌人带到自己的死亡领域,按道理来说,悠米会直接下车回到正常状态。但实际上并非如此,悠米将游离在峡谷的另一个维度。
当悠米附身的队友承受了莫德凯撒的大招,悠米会陷入迷失状态,卡在现实峡谷和死亡领域之间。在这种状态下,悠米只能听到一些杂声,她无法看到任何的队友、小兵和野怪,她也无法对这些目标造成伤害,虽然她能够看到防御塔的攻击动画。如果莫德凯撒再次对目标使用大招,那么悠米就能够短暂看到莫德凯撒和队友,但很快自己又卡在了这个异度空间,无法结束自己的迷失状态。
在视频的演示中,悠米在短暂现身的情况下试图捡起了队友击杀的先锋之眼,她在异度空间召唤出峡谷先锋时,这个峡谷先锋是无法对敌方防御塔造成任何伤害,但悠米则是可以通过普攻对防御塔造成害。如果在现实的峡谷中有小兵正在攻击防御塔,那么它们也能够抗住伤害,让悠米可以普攻防御塔。因此,这产生了一个特殊的战术,悠米在异度空间购买了兹若特传送门的话,虚空兽是可以对防御塔造成伤害。
虚空兽可以持续地对防御塔造成伤害,而在现实的峡谷中,敌人和队友都是无法看见悠米以及兹若特传送门,他们自然是无法拆毁传送门和击杀虚空兽,只能眼睁睁地看着己方的防御塔被推掉。因此,莫德凯撒的大招会导致悠米在另一个峡谷中无伤推塔,而且对手根本阻止不了。只要己方正面战场4打5没有彻底崩掉的话,悠米一个人就能够慢慢磨掉所有防御塔了,她本身在虚空兽和小兵吸引防御塔仇恨时也有点塔能力。
而结束这种迷失状态的唯一手段,就是悠米送死被防御塔击杀,她就能够从异度空间回到现实的峡谷。除此之外,如果悠米附身己方莫德凯撒,而莫德凯撒开启大招时也会将悠米带进死亡领域,大招结束后的悠米会从地图上消失。目前这个游戏问题还没有被官方设计师修复,而这个BUG是会导致一些游戏公平性的情况出现。毕竟,悠米和莫德凯撒都是最新发布的英雄,路人局中遇到的概率并不小,万一悠米真的进了异度空间,偶尔偷个塔也让对手非常难受了。