关于本次今天6月27日《英雄联盟》9.13版本的更新到来,很多小伙伴期待已久的自走棋及新英雄在本次更新中也随之上线了。那么这一次更新有没有什么新的皮肤推出呢?英雄有没有做了什么改动呢?下面就跟随小编的脚步一起来看看吧。
LOL将在6月27日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨3点全区停机维护,更新9.13新版本,预计停机时间为03:00-12:00。
由于本次更新包含较多新内容,更新包较大,同时更新人数较多,预计6月27日停机维护结束后可能短期会出现更新速度较慢的问题,请您耐心等待或者错峰更新!
你们好啊!战术大师们!有谁已经准备好来几场云顶之弈了吗?
9.13版本标志着这个万众期待已久的游戏模式的正式登场,并且从今天开始陆续在全世界所有服务器推出。我们将持续进行模式更新并且与你们一同完善这个模式,所以如果你有任何的反馈,或者看到了bug,请让我们知晓!
我们还将欢迎“元素女皇 奇亚娜”来到召唤师峡谷。对于那些喜爱快节奏高伤害刺客的玩家来说,元素女皇肯定可以满足你的畅快感。
我们还想要隆重感谢一些热心玩家,感谢你们一直以来和平衡团队一起跟进着版本更新的生命周期!你们做了非常棒的事情:在英雄更新的过程中揭开了帷幕,并且针对“如何”以及“为何”我们会加强/削弱英雄,做出了深度的剖析。对于那些在论坛上持续关注英雄实时迭代信息的玩家,后文中我们对于俄洛伊、派克、乌迪尔和娑娜的改动将不会令人吃惊。
附:最棒的小小英雄是那个天天一脸怨气满嘴牢骚的家伙。没错,你知道我们指的是哪个。
版本要闻
视频内容:点击观看
以上皮肤已在版本内。
云顶之弈
云顶之弈将于9.13版本为全世界的玩家开放!该比赛模式无差别对待所有人,在其中你将与七位对手进行对抗,你将打造一支代表你的强大团战阵容,看看谁能坚持到最后。
提醒一句:该模式依然在测试阶段!玩家们在体验云顶之弈时可能会遇到bug,但倘若你能反馈给我们,或者是提出任何反馈建议,我们都十分感激。我们将于你们一起共筑这个新模式。
在整个9.13版本中,我们还将监测云顶之弈的健康程度,并且基于我们的观察以及你们的反馈,备注潜在的平衡性改动。更多信息请留意后续云顶之弈专题站!
英雄
元素女皇 奇亚娜
奇亚娜将于6月28日驾临召唤师峡谷,开始其征服之旅!
英勇投弹手 库奇
R技能导弹计数现在由左至右更新。在极地大乱斗中【弹药包】计时器调整。
对极地大乱斗狂热者来说,调整之后的【弹药包】计时器将给予库奇更多机会使用【特别快递】打击嚎哭深渊里的敌人。请所有的库奇玩家悉知,我们调整了导弹计数条:最左侧的指示器为你即将发射的导弹。由于库奇的导弹计数条依然和生命条在一起,这意味着在库奇获得新的充能之后,下一发导弹的指示器位置不再发生改变,这使得你瞬间就能识别出下一发导弹是否是超级导弹。
被动技能 - 海克斯科技军备
极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间:8:00 → 5:00(说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的)
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间:240秒 → 150秒(说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的)
R - 火箭轰击
导弹计数条:现在,最左侧的导弹总是下一发导弹,新导弹将从右侧挂载
皎月女神 黛安娜
Q技能获得生活品质级的改动。
我们重写了黛安娜Q技能的代码使其在施放时感觉更好。绝大多数的提升是相当细微的,因此我们只列举了一些明晰的升级,以确保你知道我们确实改动了。
Q - 新月打击
现在,新月打击弧线的顶端揭示战争迷雾,持续很短的时间
施放新月打击时将更稳定的瞄向光标了
新月打击飞行得略微更快了
海兽祭祀 俄洛伊
W技能增添了最小伤害值;并且能作用于防御塔。当俄洛伊离开时,触手消失得更快。E技能得灵魂和躯壳持续时间降低;触手攻击时间间隔降低。R技能触手数量上限提升。
此次改动宛如一石(触手)二鸟(章鱼),我们加强了俄洛伊同时使她的技能机制更加现代化了。理论上她整体应该是更强了,只要你能把所有这些品质级的小改动充分叠加利用起来。
被动技能 - 古神先知
【新增】触手法术强度加成:0.4法术强度
【已移除】当俄洛伊不再附近命令他们的时候,触手不再会进入静止状态了
【新增】现在,俄洛伊可以标记提示队友古神先知的冷却时间了
触手消逝时间:俄洛伊离开该区域后60秒 → 30秒(说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的)
敌人在触手1400范围 → 1000 范围距离内获得触手的视野
BUG修复:敌方英雄不再获得正在攻击的触手的视野了
BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致当俄洛伊死亡时,正处在战斗中的触手的挥击不会造成伤害
W - 严酷训诫
【新增】最小伤害:20/30/40/50/60
【新增】最小伤害作为额外伤害给予给防御塔
E - 灵魂试炼
【已移除】在灵魂存在期间,俄洛伊在被目标攻击时不再减少灵魂持续时间
基础灵魂持续时间:10秒 → 7秒
基础躯壳持续时间:12秒 → 10秒
触手攻击间隔:全等级每10秒一次 → 每5/4/3秒一次(在1/7/13级时)
R - 过界信仰
最多召唤:5触手 → 6触手
如果俄洛伊用【W - 严酷训诫】命令触手挥击,触手不再会在攻击中途消失
高玩点评:W增加最小伤害和拆塔更快,R触手增加,整体加强。天启者 卡尔玛
E技能基础移动速度提升持续时间降低。
在9.12版本之前,卡尔玛绝对有提升空间,但是我们矫枉过正了。我们将撤回部分加强。
E - 鼓舞
移动速度提升持续时间:2.5秒 → 1.5秒 (强化后的E持续时间依然为2.5秒)
山隐之焰 奥恩
Q技能伤害加成提升。帮助奥恩在线上的战斗。
Q - 火山突堑
加成:1.0 攻击力 → 1.1 攻击力
血港鬼影 派克
Q技能游戏前期冷却时间降低;秒放时的额外伤害移除。W技能移动速度现在随技能等级改变。E技能不再对非英雄单位造成伤害。
我们打击的对象是单线派克,由于他强大的防骚扰能力,当派克优势很大时他成为了一个几乎无法避免的死亡陷阱。为了抑制这一点,我们特别针对了他的清线能力。
Q - 透骨尖钉
范围伤害(对非英雄单位造成的伤害降低30%) → 单体伤害 (打击最近的目标,优先打击最近的英雄)
【已移除】透骨尖钉的秒放不再造成15%额外伤害
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒 → 12/11/10/9/8秒
W - 幽潭潜行
移动速度加成: 40% (在5秒内持续衰减) → 40/45/50/55/60% (在5秒内持续衰减)
E - 魅影浪洄
【已移除】魅影浪洄不再对非英雄单位造成伤害
高玩点评:Q对近战目标伤害减少,E移除对小兵伤害,主要削弱了走上中路玩法。
北地之怒 瑟庄妮
生命值成长属性降低。W技能第二次命中伤害加成降低。
瑟庄妮上一次被加强是在季中冠军赛前的9.8版本中。自那以后,原本是职业赛场边缘角色的她几乎成为了职业赛场的必选角色。虽然那次改动的目标是让瑟庄妮能更好的和装备协同成长,但是我们改动过度了,因此我们将撤回部分改动。
基础属性
生命值成长属性:105 → 95
W - 凛冬之怒
第二次命中伤害加成:瑟庄妮最大生命值的6% → 瑟庄妮最大生命值的5.25%
高玩点评:成长生命减少,W伤害减少,整体削弱。
战争女神 希维尔
攻击力成长属性,法力值回复属性降低。W技能消耗提升。
我们做出了一些小小的改动(剧透警告)因为本版本中【夺萃之镰】的削弱将毫无疑问地影响她。通过W技能法力值的改动以及对基础属性的数值清理(数值向下取整以减小平衡性影响,因为奇怪的小数部分非常碍眼),我们将主要削弱她在游戏前期的施压能力。
基础属性
攻击力成长属性:3.11 → 3
法力值回复属性:8.012 → 8
W - 弹射
消耗:60法力值 → 75法力值
高玩点评:W蓝耗提高,削弱前期在夺萃之镰出来之前的对线和清兵能力。
琴瑟仙女 娑娜
Q技能光环伤害加成降低。E技能额外移动速度加成降低。
(你们就知道这一天迟早要来,我们将削弱我的宝贝女孩。)
虽然看上去我们仅仅是为了针对目前流行的下路娑娜,但是在单排中,她已经有好一阵子极度接近我们可接受的胜率阈值了(我们曾在平衡性框架中提及过,如果还没看过那你应该去看看),同时她也是目前最常见的下路禁用英雄。
顺便提醒下,我们不仅仅看见了 娑娜-塔里克 组合。我们还看见了 娑娜-塔姆 , 娑娜-派克 等等,这些现象也指出了我们应该削弱娑娜而非塔里克。需要明确的是,我们并没有明确地尝试去禁绝下路的 娑娜+XX 组合:即使她曾是一个标准的下路carry英雄,她依然值得多个方面的削弱。
Q - 英勇赞美诗
光环伤害加成:0.3法术强度 → 0.2法术强度
E - 迅捷奏鸣曲
额外移动速度加成:每100法术强度提高6%移动速度 → 每100法术强度提高3%移动速度
高玩点评:Q和E的AP加成降低,削弱了后期伤害和加速。
解脱者 塞拉斯
基础攻击力,生命值成长属性提升。W技能基础伤害提升。
我们将给予塞拉斯长期关注来评估他在高水平对局中的情况。与此同时,我们将还给他一部分强度。
基础属性
攻击力 58 → 61
生命值成长属性:85 → 95
W - 弑君突刺
基础伤害:60/90/120/150/180 → 65/100/135/170/205
E - 潜掠/强掳
BUG修复:现在,技能说明正确地提示所有法力值随等级改变的信息
高玩点评:基础攻击力和成长生命提高,W基础伤害提高,回调了之前版本削弱的部分强度。
暗黑元首 辛德拉
法力值成长属性提升。
在高水平对局中,目前的辛德拉并没有像过去一样是一个必选英雄,因此我们想要借此机会给她一点小小的帮助,以试图使她在各种技能组合下都可玩,不会那么容易出现法力值缺失的问题。
基础属性
法力值成长属性:30 → 40
麦林炮手 崔丝塔娜
攻击力成长属性,法力值提升;法力值回复属性降低。W技能伤害提升。
清理了基础属性数值并且给她了一点小加强,使她可以选择更激进的游戏风格。
基础属性
攻击力成长属性:3.11 → 3.3
法力值:246.76 → 250
法力值回复属性:7.206 → 7.2
W - 火箭跳跃
魔法伤害:85/135/185/235/285 → 95/145/195/245/295
高玩点评:成长攻击力提高,W基础伤害提高,小加强。
兽灵行者 乌迪尔
现在,所有技能都可以升级到6级了。
我们将对乌迪尔的各种姿态以及游戏风格做出平衡性调整,这样玩家就不会压倒性地选择特定技能了。另外,现在在游戏后期他可以更好的利用技能点了。
被动技能 - 灵猴敏捷
【新增】现在,在乌迪尔达到16级以后,所有技能都可以升级至多6次了
Q - 猛虎姿态
伤害:30/60/90/120/150 (+1.2/1.35/1.5/1.65/1.8 攻击力) → 30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85 攻击力)
W - 灵龟姿态
护盾生命值: 60/95/130/165/200 → 60/95/130/165/200/235
E - 巨熊姿态
额外移动速度:15/20/25/30/35% → 15/20/25/30/35/40%
额外移动速度提升持续时间: 2/2.25/2.5/2.75/3秒 → 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒
R - 火凤姿态
锥焰伤害:40/80/120/160/200 → 50/95/140/185/230/275
灼烧伤害:10/20/30/40/50 →10/20/30/40/50/60
高玩点评:16级后可将3个技能升到6级,后期技能属性全面加强。
技能响应速度改动
与我们对黛安娜Q技能的改动类似,以下技能在命中敌人时会更快、更可靠的施加其特效了:
德玛西亚皇子 嘉文四世 【E - 德邦军旗】> 【Q - 巨龙撞击】
狂暴之心 凯南 【E - 奥义!雷铠】
蛮族之王 泰达米尔 【E - 旋风斩】
装备与物品
夺萃之镰
合成费用降低;总售价提升。合成路径调整。
我们把它变得更强,并且我们认为再次把【暴风之剑】放到其合成配方中是值得的。然而,既然它现在更强了,那么它就不应该比同品阶、同强度的【无尽之刃】更容易合成。
售价:3200金币 → 3300金币
合成路径:【十字镐】+【考尔菲德的战锤】+【灵巧披风】+ 425金币 → 【暴风之剑】+【考尔菲德的战锤】+【灵巧披风】+ 100金币
高玩点评:价格提高100,合成路线不再平滑,较大削弱。
时光之杖
合成费用和总售价降低。
在快节奏的版本中,时光之杖想要提供应该有的收益花费的相对来说太长了。对于那些犹豫是否出时光的玩家,价格上的降低使其变成了一个更加现实的选择。
售价:2700金币 (合成费用750金币) → 2600金币 (合成费用650金币)
高玩点评:价格降低100,对发育流法师加强,成型速度更快。如:瑞兹,卡牌、凤凰。
伤害数值文本更新
我们已经更新了伤害数值文本的颜色,使其更具一致性和可读性,同时为未来的更新打好基础,比如死亡回放的更新(你有看过最近一期《别闹了拳头》了吗?)
当前着色:
物理伤害数值文本总是为橙色
魔法伤害数值文本总是为青色(蓝绿色)
真实伤害数值文本保持为白色
暴击伤害数值文本的图标现在与属性面板上的图标相匹配了
暴击伤害数值文本的动画应该感觉更有冲击力并且令人满意了
【正在进行的改动】以上改动对色盲模式的支持将在下个版本中添加
Bug修复
塔莉娅、莫甘娜和伊泽瑞尔的技能台词将播放得没那么频繁
/mute all,/fullmute all,和/ignore all指令不再静音你自己的标记信息
现在,卢锡安的【R - 圣枪洗礼】命中被【W - 热诚烈弹】标记的敌人时会正确地激活移动速度加成了。
即将到来的皮肤及炫彩皮肤包
以下皮肤已在版本内:
电玩女神 凯特琳 至臻
电玩女神 凯特琳
电玩女神 卡莎
战场BOSS 奇亚娜
战场BOSS 亚索
以下炫彩皮肤已在版本内:
电玩女神 卡莎
电玩女神 厄运小姐
电玩勇者 锐雯
电玩女神 娑娜
战场BOSS 奇亚娜
战场BOSS 亚索
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