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绝地求生第四赛季重要更新内容一览 通行证奖励放出

作者: 安卓机 2019-07-18 10:20

绝地求生7月17日的更新主要内容来了,一起来看看吧,大家关心的第四赛季余波正式开启。

绝地求生第四赛季重要更新内容一览 通行证奖励放出

新视界艾伦格

“艾伦格的再次辉煌!”

许多地形地物的贴图和建筑外观在经过重新设计后提升了质量,与此同时还在部分地区增加了少量的建筑。

为了更符合艾伦格的主题,进行了增加建筑与修改的工作。

我们在整张图中增加了战壕、爆炸痕迹、伪装和废弃坦克。

海滩上增加了障碍物

绝地求生第四赛季重要更新内容一览 通行证奖励放出

降低了草地密度和饱和度。

艾伦格地图整体亮度已降低。

第二条 通行证!生存通行证4:余波

“现在是探索PUBG的最佳时机!”

老王觉得这次通行证4个通行证中最棒的!

生存通行证日程:

2019.07.24至2019.10.16正式服维护前(共12周)

升级券与豪华通行证销售时间

升级券销售时间:北京时间2019.07.24正式服维护结束后至2019.10.16正式服维护开始前(共12周)

5级、20级、30级、50级共分为4种升级券,可以在游戏内商城购买。

豪华通行证销售时间:北京时间2019.07.24 10:00至2019.10.16 正式服维护开始前(共12周)

合作任务

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在生存通行证中增加了所有玩家都可以合作完成的任务。

合作任务的完成进度可以在任务栏查看,进度条每达到一定条件即可获得奖励。

共分5个阶段,赛季中5个阶段的进度都达成的话,可以获得共5种道具奖励。

改进任务变更系统

免费变更

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任务的次数(每日3次)用尽后,可以使用BP变更每日、周任务。3个每日任务(1天)全部完成的玩家可以使用1500BP来额外获得1次额外的每日任务。

获得道具后,可以点击弹窗中按键直接跳转至外貌界面。

任务

任务更新周期

每任务:每日北京时间上午10点

每周任务:每周三北京时间上午10点(服务器维护日将在服务器维护前可以进行任务)

豪华、赛季、挑战任务:可在第4赛季期间完成。

豪华任务:仅适用于购买了豪华通行证的玩家,是与通行证主题相关的任务,完成后可获得通行证主题的服装皮肤。

赛季任务:第4赛季期间可进行的任务,由共5个(2个一般通行证/3个豪华通行证)相关的任务组成。

第三条 新赛季

生存称号系统第4赛季

“最终的生存者!”

伴随着新的赛季奖励,生存称号系统第4赛季也来了!

生存称号系统第4赛季开启日:4.1更新应用至正式服后

上个赛季获得的生存积分(SP)将部分重置。

艾伦格、米拉玛、维寒迪地图的SP获取量按照游戏时间的比例大幅上提。

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第四条 游戏性

“更便捷、更丰富!”

伴随着第4赛季的开启,为大家介绍游戏玩法的平衡调整更新!对包括使用的武器、道具,以及载具在内的相关平衡进行了调整。除此以外,为了提高游戏的便利性,增加多种便捷功能,以及增加了对游戏玩法带来较大变化的功能和物体等大规模的更新。我们将根据玩家们的反馈,持续的进行数据分析,以保证游戏平衡。更新内容很多,请仔细阅读更新内容:

上调

Kar98k的伤害量由75上调至79

S12K的基础伤害由22上调至24

锯短型霰弹枪的基础伤害由20上调至22

S686, S1897的基础伤害由24上调至26

提升所有冲锋枪根据距离的有效伤害。

冲锋枪伤害上调系数如下:

上体:1.0 → 1.05 / 四肢: 1.25 → 1.3

十字弩伤害上调系数如下:

上体:1.0 → 1.4 / 四肢:0.9 → 1.2

十字弩基本瞄准射击时放大功能上调3%

可装配激光瞄准器的手枪分布率由0.5调整至0.3;装配激光瞄准器的手枪在非精准射击时的准确度上调70%

下调

M24的伤害由79下调至75

Beryl M762的伤害由46下调至45

AKM,Groza的伤害由49下调至47

M416, G36C, QBZ, SCAR-L, AUG的伤害由43下调至41

所有霰弹枪的子弹可飞行距离由1000米减少至150米

变更

配件鸭嘴枪口的扩散范围由水平扩散修改为垂直扩散。

为了方便瞄准,在十字弩瞄准射击时,增加可视弩箭的轨迹。

微型UZI调整为可装配瞄准镜,可装配红点和全息瞄准镜。

上调

改善后轮驱动载具的操作。

后轮驱动车辆:双人越野车、肌肉跑车、罗尼、摩托车、轻型雪地摩托、雪地摩托、小型摩托车、三轮车。

提升了2人乘、3人乘摩托车的稳定性。

小型摩托车最高速度由90公里/小时上调至105公里/小时。

双人越野车操作大幅改善,车轮耐久度上调50%。

双人越野车最高速度由99/115上调至100/125 kph.(普通/能量)

乌阿斯吉普车的HP由900上调至1200

三轮车的HP由500上调至1000,最高速度由70上调至85.

下调

肌肉跑车的耐久度由1000下调至900

所有摩托车的燃料消耗提升50%。

达西亚轿车的加速力与能量倍数降低;最高速度维持不变。

达西亚轿车与肌肉跑车在沙地、黏土地、草地、土地等表面行驶时速度减少15%

在岩石构成的表面行驶时所有车辆的摩擦力减少约10%,从而导致更难控制

两栖装甲车的车辆伤害系数根据游戏模式进行了调整

单排模式中两栖装甲车受到的伤害量相较于之前提升80%

双排模式中两栖装甲车受到的伤害量相较于之前提升40%。

变更

调整了双人越野车与肌肉跑车的音效结构。

载具的视觉增强效果已被消除,由引擎高转速的噪音所替代。

改善了乘车时准星摇晃的效果,相较于之前降低了晃动幅度。

为了方便玩家更容易识别载具,调整了大部分车辆的第一人称视角位置。

新功能

新增了与自动奔跑类似的载具自动行驶功能。

与自动奔跑一致,使用“=”键可激活自动行驶功能。

新增了仅限两栖装甲车使用的锁定功能。

乘坐两栖装甲车时,仅队友可乘坐,其他玩家不能乘坐。

乘坐的玩家全部下车时,两栖装甲车将自动解锁,允许任何玩家进入。

新增了车辆广播功能,可在车内播放音乐。

使用F5键可播放与终止音乐;F6键可转换音乐。而且,可以使用鼠标滚轮调整音量。

只有驾驶位才能执行如上所述的车辆广播相关操作。

如果您在打开音乐的情况下下车,音乐将继续播放。

在车内时打开/关闭车辆广播,每次将随机播放音乐。

音响将在播放完歌曲后自动关闭。

可通过摧毁或淹没载具来停止音乐。

恢复与能量道具的改动

恢复与能量道具等消耗型道具可在行走时使用。

使用绷带包扎时,不需要继续点击也可自动使用绷带。

绷带用完或恢复至最高值(HP的75%)时,将会停止使用绷带。

使用恢复与能量道具时,点击F键、奔跑或跳跃可取消使用。

使用急救包时持续受到蓝圈伤害,或者受到攻击等被伤害时,扣除使用中途受到的伤害量后进行恢复。

也就是说,急救包恢复量将不再提供超过75的HP。

改善视觉效果

优化了燃烧弹相关效果。

优化了武器与车辆的画质优化。

改善以及优化了破片手榴弹的爆炸效果。

根据手榴弹爆炸地方的表面材质,将会演出不同的效果。

对游戏内所有枪械的枪口火焰按照各自的特性进行优化以及多样化。

无线电讯息标记距离修改

使用无线电讯息在地图上实时标记的最大范围从500米减少至300米。

根据FPS改善射速的方案应用

今年2月在测试服进行了根据FPS改善射速的测试。基于该结果我们将在本次更新中应用解决方案:

改善枪械的连射速度使之受FPS波动影响减少。

即便是在掉帧的情况下,尽量保证相同时间内发射的子弹数量一致。

艾伦格调整蓝圈平衡度

随着艾伦格刷新率重新调整之后,提升了捡物资的效率,并且交战也变成更加活跃。为了在艾伦格游戏体验更加良好,我们实施了蓝圈平衡度的调整。以测试为目的的蓝圈调整曾经在测试服公开新视界艾伦格时已实行,基于该结果与玩家给予的反馈进行的平衡调整情况为如下:

比赛整体的蓝圈缩圈时间点变快

早期阶段的蓝圈等待时间缩短

早期的安全区域范围缩小

中后期蓝圈移动速度变慢

最后蓝圈的等待时间缩短

艾伦格内新增唱盘功能

艾伦格各处新增了可播放音乐的唱盘。

仅限于在艾伦格随机刷新,点击F键即可播放以及停止音乐。

可以摧毁唱盘,摧毁时不会对玩家造成伤害。

播放音乐时周围的玩家也可以听到,一曲结束后自动会关闭。

UI/UX

修改大厅中仓库页面UI

外貌页面UI全面改版

去除外貌页面下方原有的选项栏,按照内容分类进行了整合。

所有道具的排列顺序由获取顺序更改为等级顺序。

在新获取的道具提醒消失前,暂时排序在最前。

大厅中获取道具时,可通过弹窗内按键直接移动至外貌页面。

增加新类别

载具:增加了载具皮肤

功能性:原商店中显示的‘物品栏’移动至功能性

游戏外背景与角色渲染

修改为更符合游戏外大厅背景的效果。

大厅内商店UI改善

增加生存通行证4页面,与以前通行证相同可购买并移动至通行证详情的页面。

在商店中购买道具时,通过弹窗内的按键可移动至仓库内相应的分类页面。

改善武器熟练度UI的易用性

改善了熟练度页面中的图标与布局上的小UI。

最后一场比赛中未获得任何武器熟练度经验值时,将不会在右上方结算画面中显示任何相关内容。

虽然在游戏中的经验值发放功能运作正常,但在比赛结算画面中会显示出错误的额外时间数值,对该显示问题现已修复。

运输机航线放大比例调整

为了防止放大地图时运输机线路随之放大而导致遮挡地名的情况,改善了比例。

改善游戏内滚轮UI

缩小滚轮大小,位置由中间调整至右侧。

改善了滚轮的反应速度。

增加了在滚轮中间显示鼠标方向。

去除了激活滚轮时其余画面的模糊效果。

调整了滚轮UI中恢复道具的排列。

表情滚轮UI中可选择的数量由12个调整至8个。

第五条匹配系统的改善方向

匹配系统是决定玩家游戏体验以及PUBG核心价值“公平性”的非常重要因素之一。从各位玩家给出的意见中我们可以发现,较长的匹配时间正在持续给各位玩家带来不便,因此,根据地区特性对匹配系统进行了改动。等该系统正式上线后,我们会持续对玩家们的珍贵反馈意见进行分析,继续改善不足之处,争取为各位提供更好的PUBG游戏体验。

AS, KR/JP, SEA, EU 地区

根据我们的判断,目前这些地区的匹配系统运作正常且不存在较大问题,因此计划将继续沿用原有的匹配系统。

在一定时间内未能匹配到玩家时,系统将会弹出提供匹配其他地区或者模式的窗口

NA 地区

目前具有匹配不佳的地区将会添加两种功能

推荐地图选项 + 3张地图随机选项

将在FPP/TPP模式中提供一张推荐地图(新视界艾伦格)与剩余的地图中随机选取一张进行游戏的“随机”选项。

为了庆祝2019年8月9日至11日将在首尔奖忠体育场举行的PUBG全明星进行了游戏内更新!关于PUBG全明星详情,请关注中文赛事官方赛事网站。

添加了全明星喷漆、电子屏以及运输机横幅

根据玩家们的反馈,月光天气的出现比例回滚至增加之前的状态

皮肤&道具

全明星纪念道具将会上线!

PUBG全明星道具销售期间:7月31日正式服维护结束后至8月14日正式服维护开始前为止

PUBG全明星2019平底锅销售价格:9.99美元

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