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LOL9.16版本更新:潘森重做 天使被大幅度修改

作者: 安卓机 2019-07-31 11:28

在今天7月31日《英雄联盟》9.16版本更新的内容曝光了,包括潘森的重做、乌迪尔驯龙皮肤的上线、屠龙勇士的炫彩皮肤等,也有关于部分英雄的改动。下面就跟随小编的脚步一起来看看详细的具体内容吧。

LOL9.16版本更新:潘森重做 天使被大幅度修改

英雄重做

不屈之枪 潘森

LOL9.16版本更新:潘森重做 天使被大幅度修改

基础攻击力:64

攻击力成长:3.3

基础护甲:40

护甲成长:3.8

基础魔抗:32

魔抗成长:1.25

基础攻速:0.644

攻速成长:2.95

基础生命值:580

生命值成长:87

基础法力值:317

法力值成长:31

基础生命值回复:2

生命值回复成长:0.13

基础法力值回复:1.4

法力值回复成长:0.09

基础移速:355

攻击距离:175

矢志不退(被动)

每攻击或施法五次后,潘森的下一个基础技能会得到强化

贯星长枪(Q)

蓝耗:40

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8

点击:

潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成75/115/155/195/235(+1额外AD)物理伤害,并返还该技能50%的冷却时间

蓄力:

潘森会掷出长枪,对第一个命中的敌人造成75/115/155/195/235(+1额外AD)物理伤害,对后续敌人只造成50%伤害

如果目标生命值低于25%,则伤害提高到155/240/325/410/495(+2额外AD)

强化:

额外造成20-240(+1额外AD)物理伤害,并减速目标25%,持续2.5秒

斗盾跃击(W)

蓝耗:55

冷却时间:13/12/11/10/9

潘森举盾跳向敌人,造成60/80/100/120/140(+1AP)物理伤害并眩晕1秒

强化:

潘森跃击之后的下次普攻会连续攻击三下,总共造成(+1.35总AD)的物理伤害

神佑冲锋(E)

蓝耗:80

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16

潘森朝前方架起圣盾1.5秒,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击,持续期间共造成(+1总AD)物理伤害

最后一下反击会造成55/105/155/205/255(+1.5额外AD)额外伤害,即使该技能提前取消也仍会触发

持续期间,如果潘森后退或向侧面移动,减速自身最多50%

对小兵只造成50%伤害

对非史诗级野怪只造成66%伤害

强化:

神佑冲锋持续时间提高到2.5秒,持续期间共造成(+1.66总AD)物理伤害

大荒星陨(R)

蓝耗:100

冷却时间:180/165/150

潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途经的所有敌人造成300/500/700(+0.5AP)魔法伤害(越靠近边缘的敌人承受伤害越低,最多降低至50%)

落地后会立即激活矢志不退的效果

皮肤更新

斯巴达之魂 潘森

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万人敌 潘森

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英仙座珀尔修斯 潘森

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钢铁意志 潘森

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大夏武士 潘森

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屠龙勇士 潘森

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丧尸杀手 潘森

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面包之王 潘森
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新皮肤

视频预览:点击打开

驯龙圣人 乌迪尔(1350RP)

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海克斯科技 拉莫斯(海克斯限定)

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炫彩皮肤更新

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屠龙勇士 潘森

英雄改动

正义天使 凯尔

基础攻速由0.625提高到0.667

攻速成长由1.5提高到2

基础护甲由26提高到29

登神长阶(被动)

狂热:

移速由15%降低至10%

[新增]即使不朝敌方英雄移动,也可以获得加速

[新增]可以通过攻击防御塔来叠加层数

炽诚:

等级由6提高到7

[移除]凯尔获得昂扬效果时,普攻会激起焰浪

[新增]凯尔的攻击范围永久提高到525

升腾:

[移除]凯尔获得额外攻击范围

[移除]每层狂热的攻速加成提高

[新增]凯尔获得昂扬效果时,普攻会激起焰浪,造成10/15/20/25/30(根据星火符刃的等级)(+0.1总AD)(+0.2AP)额外魔法伤害

超然:

等级由16降低至15

[移除]焰浪能够造成真实伤害

耀焰冲击(Q)

施法延迟由0.5秒降低至0.25秒

施法时间由普攻的时间调整为固定0.25秒

弹道速度由2000降低至1600

范围由950降低至900

额外AD加成由0.6提高到0.8

AP加成由0.5提高到0.6

双抗削减由20%降低至15%

双抗削减的持续时间由3秒提高到4秒

[新增]命中英雄时,返还50%的蓝耗

星界恩典(W)

AP加成由0.3提高到0.4

星火符刃(E)

主动:

基础伤害由目标已损失生命值的8/10/12/14/16%降低至8/9.5/11/12.5/14%

AP加成由1%/100AP提高到1.25%/100AP

圣裁之刻(R)

蓝耗由全等级100降低至100/50/0

冷却时间由160/120/80秒降低至120/100/80秒

AP加成由0.8提高到0.9

范围由475提高到500

设计师杂谈

凯尔

目前测试中的凯尔改动,目标是牺牲一些后期能力来换取凯尔前期取得成功的可能。

她在前期依然会弱于正常英雄,并慢慢成长为核心,但现在不论是前期还是后期都有些过于极端了。

这些改动只是实验性的,并不保证实装。


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