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《神武》玩家全面解析本次十二届神武之战

作者: 杨姣 2013-09-26 20:31

4、如果你给宝宝打一个高敏,假设你宝宝很需要速度的话,那个高敏节省的属性点带来的收益会高于你投入到敏捷的收益,因为面板上,能比速度更少的只有灵了。

随着凝滞流云小特技的普及,的确是可以通过小特技弥补阵法在速度上的劣势,但是一方面浪费了很多回合,另一方面由于对方流云凝滞的存在,可能还是无法扭转(凝滞可以吃药解)。更何况,鸟阵的队伍很多时候还会选择流云加高敏卡。

为什么神武拼速度这么凶,怎么梦幻没这么明显啊?

越是到125之后,随着战术的成熟,速度会越来越重要,拼的也越来越恶劣,也就随之出现了辅助又脆又拼不过对面速度的情况。

这里还是要提一下神武的乱敏,当时有一场紫气A打导演队,导演队开鸟的战神还比开虎的断桥速度慢。。这是第一回合啊。。逆天队龙4的tm变高敏还能比人家鸟阵的变僵尸的封慢了。例子很多。。不吐槽了

梦幻的乱敏,我咨询了一个原来神武坛的朋友说是在15左右,但是神武的乱敏,在94级左右就可以达到100速度,不知道在130能否更上一个台阶。

所以鸟阵带来的20%的加成,相比较其他阵,更有把握能不被对面乱敏,从而有可能压制对面。

那用鸟阵有什么好处呢?

首先,有一个物理的速度压制,封可以看脸,你脸无敌了就可以无视封,但是对于物理的输出。。你脸再无敌在没有其他条件的情况下还能躲避输出不成。。。输出一次回合的压制,很有可能造成对面重要输出单位,当前或者是之后回合的输出受到限制。一个服战的队伍,不带物理的毕竟是少数,虽然神武物不是特别强势,但是在罗汉、FC失魂加各种特技的支援下,物理输出在队伍组成中一般情况是不能少的。当然之前有届普天的3法2辅助的临时组合拿了季军还是不错的,一方面硬件的确可以,特技全面宝宝配套人物属性ok,但是因为3法在出手顺序上的问题,预判要求很艰难,碰到有fc,ps的队伍很容易给一次突破造成总体血量和愤怒的压制。

第二点,辅助的压制。辅助在于限制输出回复和限制对面辅助限制己方输出回复。。。有点绕不好意思。。。总体血量的上升,带来的就是愤怒上升来的相对更简单些。不过这里有一个问题就是。。因为神武本身节奏的问题。。笑里的运用来的很艰难。。以紫气队为例。。其实很多时候节奏要求你必须在这么几个回合来的很快,就没有机会笑,或者是笑错对象。总之,判断愤怒,在愤怒腰带越来越重要和普及,11级灵普及提高的生存能力的这样背景下,很艰难。。。

第三点,宝宝的压制。大家都血耐宠。。都尼玛速度那么慢。。20%其实还是蛮明显的。。当然大概就这样吧。。

最后这点很重要,鸟阵阵法,简直太极品了。。虎阵阵法强调一波反打,但是鸟阵简直呵呵了。。。。这又是一个很看脸的情况,虎强调稳和输出,鸟强调拼和压制。。大家自己想吧。。我反正看断桥队打普天B的时候,鸟阵的阵法真是好玩。。要看笑了

所以,针对断桥队。要稳的话,不是选虎,因为当虎碰到鸟的时候就是不稳,被压制,并不是次次都是当时打导演队那样,点杀的目标那么脆,并且还能各种乱敏各种水。对于物理来说,有速度才有资格讲输出,没速度只能被压制。当然断桥队打普天B输了不仅是因为阵法,其实还有很多其他原因。之后再分析吧。

这一部分大概就说完了,相对更技巧和实用的之后会说。阵法选择,鸟阵比较无脑而且万能,个人见解,关键要会打压制。

可能我写在前面的东西让大家理解错了。我写的题目叫服战分析,不叫五庄应该削弱,写东西是扣题,不是扣前言。

第二点,如果你看一本书,经常会有前言或者是致谢,那些东西和书的内容有关系么?

第三点,我不想再讨论削弱不削弱wz的事情了,我之前帖子已经分析过wz的强势了,我已经把我要讲什么都在写阵法分析之前都已经讲清楚了。

第四点,我来分析一下广大wz玩家的逻辑。

我在玩wz,你凭什么说削弱wz→这个理由太没说服力,换成没有强的门派,只有强的玩家→削弱会影响门派,但是不影响玩家→也就是说强的玩家仍然不会改变,那即便是削弱了又会怎么样,你们不是说没有强的门派只有强的玩家么?

另外觉得我力lg,魔fc例子举的不好,我再举个力tm魔tg吧。这就是所谓没有强的门派只有强的玩家么?



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