在8月14日《英雄联盟》的外服9.17版本得到了更新,长者之森系列及地狱火系列推出新的皮肤,那么还有什么英雄被削弱和加强了呢?下面跟随小编的脚步一起来看看吧。
新皮肤
视频预览:点击打开
长者之森 阿狸(1350RP)
长者之森 魔腾(1350RP)
长者之森 维迦(1350RP)
地狱火 韦鲁斯(1350RP)
地狱火 加里奥(1350RP)
地狱火 慎(1350RP)
新的炫彩皮肤
长者之森 魔腾
长者之森 维迦
地狱火 韦鲁斯
地狱火 加里奥
地狱火 慎
新的召唤师图标
新的表情
新的成就系统:不朽
杂项
梦魇新皮肤的加载框错误出现了另一张图像,尚不确定为何物。
英雄改动
正义天使 凯尔
基础攻速由0.625提高到0.667
攻速成长由1.5提高到2.5
基础护甲由26提高到29
登神长阶(被动)
狂热:
加速效果由15%降低至10%
[新增]即使不朝敌方英雄移动,也可以获得加速
[新增]可以通过攻击防御塔来叠加层数
炽诚:
[移除]凯尔获得昂扬效果时,普攻会激起焰浪
[新增]凯尔的攻击距离永久提高到525
升腾:
[移除]凯尔获得额外攻击范围
[移除]每层狂热的攻速加成提高
[新增]凯尔获得昂扬效果时,普攻会激起焰浪,造成10/15/20/25/30(根据星火符刃的等级)(+0.1总AD)(+0.2AP)额外魔法伤害
超然:
[移除]焰浪能够造成真实伤害
[新增]额外获得50攻击距离
耀焰冲击(Q)
施法延迟由0.5秒降低至0.25秒
施法时间由普攻的时间调整为固定0.25秒
弹道速度由2000降低至1600
范围由950降低至900
双抗削减由20%降低至15%
双抗削减的持续时间由3秒提高到4秒
[新增]命中英雄时,返还50%的蓝耗
星火符刃(E)
被动:
总AD加成由0.1提高到0.12
AP加成由0.2提高到0.3
主动:
基础伤害由目标已损失生命值的8/10/12/14/16%降低至8/9/10/11/12%
AP加成由1%/100AP提高到2%/100AP
圣裁之刻(R)
蓝耗由全等级100降低至100/50/0
冷却时间由160/120/80秒降低至120/100/80秒
AP加成由0.8提高到0.9
范围由475提高到500
铸星龙王 奥瑞利安.索尔
星原之准(被动)
基础伤害由20-130降低至16-120
AP加成由0.18-0.35调整为全等级0.25
[新增]控制效果无法打断该技能
星河急涌(Q)
冷却时间由全等级10秒调整为11/10/9/8/7秒
加速效果由10%提高到20%
[新增]如果星核移动慢于奥瑞利安.索尔,那它会加速至跟上他
星穹暴涨(W)
[重做]
蓝耗:70/80/90/100/110
冷却时间:8/6.5/5/3.5/2
被动:
将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25
主动:
奥瑞利安.索尔将星体推入外轨并造成150%伤害(可以通过再次施放来提前结束)
在外轨时,星体运转速度提升,但会于持续时间内逐渐衰减
最多持续3秒后,星体将回到内轨,并为奥瑞利安.索尔提供40%移速,于1.5秒内逐渐衰减
控制效果无法打断该技能
星流横溢(E)
[移除]被动
主动:
冷却时间由60/55/50/45/40秒提高到80/70/60/50/40秒
范围由3000/4000/5000/6000/7000提高到5500/6000/6500/7000/7500
冲刺速度由全等级600提高到600/650/700/750/800
德玛西亚之力 盖伦
坚韧(被动)
[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍
冷却时间由9/4秒(于1/11级变化)调整为全等级6秒
能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级
回复量由2/8%(于1/11级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18级变化)
勇气(W)
被动:
每层提供的双抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
主动:
冷却时间由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒
审判(E)
总跳数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16级变化)调整为全等级8
[新增]每拥有12.5%额外攻速,增加一次跳数
基础伤害由14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28
总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35
造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6
[移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害
[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)
德玛西亚正义(R)
[移除]被动
主动:
基础伤害由175/360/525降低至150/300/450
目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害
设计师杂谈
盖伦
我们的设计师对盖伦很有热情并且最近在尝试一些改动:
-移除大反派被动,并将这些强度移至核心特征上。
-让他的成长曲线更偏向于前期线霸。
-增加一些攻速加成,开放出装。
他的改动至少在几个版本内不会正式上线,我们将获得反馈。
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