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DNF剑魂CP技能属性效果

作者: 安卓机 2019-08-22 13:20

DNF韩服最近更新了CP系统,那么剑魂CP技能的属性是什么?下面小编就为大家带来DNF剑魂CP技能属性效果。

DNF剑魂CP技能属性效果

>>>DNF剑魂CP技能预览<<<

以光剑计入,装备选择为全身太阳的普雷毕业,时装选择为斩铁式,技能sp点满,tp点满。

拔刀斩

准备动作时间-30%;

范围+20%;

触发一个神影手【剑气攻击存疑,本次计入;攻击速度、移动速度+15%,持续15s】。

攻击力+5%;计算方式(一):第二刀追加从30%→30%*1.26=37.8%(X);

计算方式(二):第二刀追加从30%→56%(根据其他武器参考,以及cp大致提升率,应该是本种加成方式)

伤害提升率为26.51%(总结:解决了剑魂一直以来的速度问题,更大意义适合搬砖?)

猛龙断空斩

飓风范围+80%,追踪周围敌人;

飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7);

飓风攻击力-57%;

在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。

*技能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第一次斩击

伤害提升率为29%(总结:大提升,但是计算的是飓风最大攻击状态)

幻影剑舞

减伤90%;

范围+25%;

影子斩击数从4增加到17(+13)

*注意是索德罗斯的影子斩击

伤害提升率为27.32%(总结:和板甲直接解放二觉伤害差不多了,影子斩击不会增加角色站桩时间)

流星落

全程无敌,落地后持续1s无敌;

上升时也可以控制敌人1.5s;

上升到落剑间隔-50%;

落剑间隔-20%;

流星剑从38增加到47(+9);

流星剑和极·神剑术投掷的天剑攻击范围+55%;

极·神剑术投掷的天剑攻击力+35%;

极·神剑术投掷的天剑控制时间(每一把)从1.25s增加到2s(+60%)

伤害提升率为18.54%(总结:想优化演出时间,却又增加了流星剑数量,前后矛盾。更大的优化越来越想让人点1,而且让人生气的是这些改动本应该直接直接改在技能里,非要用一个护符。额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,给到整体说不定这技能还有救)

破空拔刀斩

远程剑气伤害提升至和斩击部分一样;

准备动作时间-40%;

后摇时间-20%;

冷却时间-10%;

攻击力+11%

伤害提升率为11%(总结:没亮点。大小拔刀有霸体后这些改动营养不大)

>>>DNF全职业CP技能预览<<<

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