来源:设计师Scarizard
雷恩加尔重做最新进度
+???攻击力,每级增加???攻击力(???为数据未确定)
被动:对野怪增加20%额外伤害
3个战利品:雷恩加尔在脱离战斗或者在草丛中获得额外移动速度
6个战利品:跳跃距离增大
9个战利品:雷恩加尔在跳跃后获得???百分比移动速度加成,持续2秒
14个战利品:雷恩加尔在开大激活隐形后不会失去大招的移动速度加成(是说开大后不会被减速吗?)
基础:
基础生命回复增加
每级生命回复增加
每级生命值增加
现在残暴值对技能的加成会根据英雄自身的等级而加成,而不是现在根据技能等级加成
雷恩加尔现在会在他开始跳跃的瞬间被看到,而不是现在这样在跳跃中途才被看到
冷却时间减少
伤害稍微减少
增加的攻速稍微增加
Q残暴形态:
伤害减少
不再增加攻速
释放后得到3点残暴值
伤害增加
冷却减少
W残暴形态:
不再提供护甲/魔抗(普通形态的W仍然会提供)
现在释放需要一点技巧了
范围大幅增加
减速效果不再按等级增加、不会衰减超过2.5秒
E残暴形态:
束缚持续时间加长
不再马上潜行
现在消耗拥有的所有残暴值,每1点残暴值增加1秒潜行时间
雷恩加尔获得移动速度加成,视野,潜行期间得到残暴值,他的第一次攻击会跳跃
在一阵延迟后,雷恩加尔可以重新激活大招,以大招获得的移动速度再次潜行
冷却时间减少
获得的百分比移动速度增加
持续时间增加