在2019科隆游戏展上,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的采访,表示地图可能比《巫师3》小一点,但是游戏内容的密集度会更高。
Richard Borzymowski说:“如果你单看游戏世界有多少平方千米的话,那么《赛博朋克2077》确实比《巫师3》小点,但是游戏内容的紧凑程度和游戏世界的密度,相比于《巫师3》的宽广,《赛博朋克2077》选择了前者。在《巫师3》里,游戏的世界是一个很大的开放世界,在诺维格瑞的大小城镇中到处穿插着峡谷和丛林。而在《赛博朋克2077》中,‘夜城’作为游戏设定的必不可少的一部分,这座城市本身就是游戏中的一个角色,那么它就必须被塑造得更加紧凑,从而去展现我们想要达到的那种,令人信服的城市效果。”
波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售,Steam国区售价298元,支持中文配音和简体中文。