近日,《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking接受了外媒GamingBolt的采访,在采访中他指出《看门狗》的故事剧情对游戏而言很重要,但没有核心主角对游戏影响不大。
Hocking说:“我们把游戏视为是一个整体,而在其他媒体中也有很多像《军团》这种叙事结构要如何打造剧情的例子。玩家可以选择他们觉得最有趣的角色,然后让这些角色成为游戏中的英雄,和他们自己故事中的明星。你可以选择、招募和培养你的英雄,当你看到他们出现在了主要任务线的高朝剧情的动画中时,这将会是一种非常独特的、令人鼓舞的体验。”
《看门狗:军团》将于2020年3月6日登陆PS4/Xbox One/PC/谷歌Stadia平台。