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《创世兵魂》如何判断敌人的动向

作者: 欧阳松合 2013-09-27 16:11

1.判断敌人射击方向

首先讲的是判断敌人在哪里射击,射击的方向。

如:一个尸体,背对着你躺,那就是敌人站在你这个位置,阴他的。

如:一个尸体,向你的这边右边侧躺,是他(尸体)看着你的右侧的时候从你这儿射击的。(左侧相反)

如:一个尸体,头向你躺,就是向你趴下的那种,那就是在你的对面射过来的,如果来到这里的路上没遇到过敌人,那就是退回去了。

2.判断敌人的射击时间

很简单,看尸体旁的枪,如还在,刚来不久,可以马上去追。如没有,说明有一段时间了或很久。

3.判断敌人去向

知道敌人射击时间和方向那就要追了。追的时候,当然不一定追的路线对,但一定要学会预判,猜测敌人的行进方向,可以考虑自己会走哪条路或别人会去哪儿,如果是警察,敌人比较可能去掉包(c4)的地方了,如果包还没掉,那离此处最近的爆破区就非常有可能,因为敌人不知道你在哪,就想用包来引你过去。

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