九阴真经的PK可以说是跳出了传统游戏的PK,你除了要考虑走位的因素外,还有虚实架的考虑在里面。不过一切似乎随着古谱都变了样子,曾经的那种平和在古谱面前就有点七零八落了。这种非常难以获得武学,在虚实架上面可以说完全不按常理出牌。而因为能学习的人少之又少,所以造就了古谱的霸道。
九阴真经的武学套路的基本规则是虚实架的相互克制,虚招克招架,实招克虚招,招架克实招。如同石头剪刀布的猜拳法则让两人的PK充满了变数。而我们看到的武学也都是这样,不管是太极剑还是落英飞花剑,又或者是追魂爪。但是古谱似乎改变了这个套路, 打狗无视格挡直接挑飞,接虚招加双附带封招和禁轻功的双冲锋;古朴太极拳格挡后无视招架击飞接虚招和开太极。他们的共同点就是无视了九阴真经的虚实架体系,可以让自己的一套连击成功的打出来。古谱凌驾于虚实架的规则之上,完全的抛弃了那套基本体系,不过这个我们忍了,毕竟古谱会的人少。
笔者今天要说的是那些不是古谱,但是依旧无视格挡的武学,比如锦衣卫镇派血杀刀法。血杀刀的捆人无视招架集中定身封招,实直接破了架招。这套并不是多难弄的镇派却获得了古谱的待遇,在帮派追杀中呼风唤雨,可谓无人能挡。曾经有人说过峨眉的离别刺是古谱刺,不过这套武学依旧遵循的是虚实架的基本规则,在没了峨眉3连穿,卡穿云错位以后威力大幅下降。离别刺霸道只是因为武学和内功特效的绝配,就如同现在的镇派打狗和丐帮4内的绝配一样。不管是之前的离别刺,还是现在的镇派打狗,只要武学能和内功配合上,都会强势,但是毕竟只是一时,不会永久。