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《永恒之塔》副本烙印搭配打造PVE极限输出

作者: 别慌 2013-09-30 14:52

狂暴+箭矢强化+攻击之眼

目前测试只有这一个套路,秒伤能达到最高, 高于闪电套或者痛苦套上到黄金烙印,也高于利用吸收决心增加续航,或者去掉攻击之眼等。

这个测试我做到近100W的伤害,大概4分钟吧,正好弓的两个三分钟CD的技能都轮一遍,注意只用一次,而且obs大蓝也CD了,蓝也差不多回不来了。

说道烙印,箭矢强化和攻击之眼是很重要的,也就是说攻击力5对于弓星很重要的,也就是说开荒阶段(注意我说的开荒阶段)一个称职的弓星,下副本要有一套副本装的,当然至少是攻爆。

说攻击之眼很重要,因为没有攻击之眼,你的技能永远不够用,需要很多平射弥补,这样根本没有输出,用了攻击之眼,技能卡平射,外人看起来这个弓星技能用的不是特别快啊,但是输出高了

说弓的续航问题,弓能持续打100W的伤害,续航问题已经基本解决,因为现实打副本只要有几秒的输出停顿,切换目标啊,秒小怪啊,跑位啊,等等,缓过来一口气那就不只是几个技能的问题。

有时候一口蓝比优先两个大技能更重要,这也是无奈之举,但是如果换成吸收之决心,貌似不缺蓝了,实际上满蓝的那两分钟你如果不控制还会缺蓝,而且少了其他任何一个技能输出都大打折扣

我敢这么肯定因为我实践过多次,每套烙印都在用的很熟的情况下打了很多次木桩,实测很多次。

但是你们如果喷我是不需要勇气的,随便打几个字就可以了,可以不负任何责任。这样的人我只当放屁

我希望更多专注于副本的朋友更多的不是靠感觉,而且更客观的认识一些。每次玩WOW,在职业大致平衡的情况下,一个秒伤插件足以说明很多问题。

在永恒里面,感觉你这个职业不怎么样就是不怎么样,感觉魔道输出的高结果造就一大批水魔道,结果现在野队灭团大多数因为输出不够,都靠感觉,职业很靠谱,但是伤害就是不给力。这是什么原因,因为真的很野么?

最后附一句我的感觉,我觉得装备好手法好的弓星朋友秒伤轻松4600+,魔道拍冷气也不过6000吧,杀星长时间续航也就6000左右吧,和这两种近战的数据比,那真是差不多的

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