亲爱的小伙伴们,不知不觉,《猫和老鼠》官方手游已经正式陪伴大家走过了4个多月的时间,在此期间千千万万的玩家朋友们加入了猫鼠这个大家庭,我们非常感谢大家对《猫和老鼠》手游的支持和喜爱!
不过,在S2赛季更新后,我们也注意到了有不少玩家对于游戏的角色平衡性问题及部分机制进行了反馈吐槽,这些我们都看在眼里,所以今天就针对以下这几个玩家朋友们热议的问题做出相应的回复。
01游戏的平衡性问题
Q:从汤姆平底锅的不断削弱开始,猫在高端局抗衡鼠玩家不再有优势,而引起了猫玩家对于猫削弱、猫弱势的诸多不满。
A:经过仔细的对比分析,我们发现现在高端局和低端局有较大的差距,相对而言当玩家天梯等级足够高时,猫的胜率将会比低等级天梯时更低一些,这一胜率的落差会造成大家心中猫变弱势了的印象。
但其实,任何一款对抗机制的游戏,都难以做到百分百平衡。当然,为了解决这个问题,我们在未来的优化中,会在高端天梯中设置特殊模式。在特殊模式中,会增加禁止选择相同角色、加入BP、禁复选等规则,也会在地图和道具的刷新上做出调整,以此来达成高端局的平衡体验。
Q:天使杰瑞的出现太过强势,猫鼠之间(特别是高端局)的平衡进一步失衡。并且先前已经在共研服做了测试,却没有进行相应的调整,玩家质疑共研服的意义有多大?
A:首先,开发组也在自我检讨,天使杰瑞虽然在共研服上进行了测试,但测试时间不是很充分,诸多问题还没有来得及暴露出来。再加上共研服玩家都处于摸索阶段,对于游戏的胜负也不像天梯那么强烈,所以在共研服期间天使杰瑞并没有被充分的开发体验,胜率也不高。因此导致正式服上天使杰瑞角色过强,这是我们的失误。
在发现正式服天使杰瑞过于强势的情况后,开发组第二天紧急进行了角色调整并发放全服邮件告知。但这也会造成部分刚刚购入天使杰瑞的玩家不满,今后我们也会考虑到这些玩家的感受,考虑使用定向发放补偿等方式,保障每个玩家的权益。
为避免此类事件再度发生,今后游戏新角色都会至少上两周共研服,每周共研服的开放时间也会加长,经过玩家们的充分测试和调整再投入正式服;开发组也会加强测试和调优频率,以此来保证新角色的平衡性。
02游戏机制的问题
Q:游戏内广告弹出窗口堆积,每次打开游戏多个弹窗需要手动关闭。
A:该问题已在优化中,将于本月内完成。将加入当日不再弹出等限制,给玩家相对纯净的游戏环境。
Q:S2扫货通行证的在大段中间没有了以往的小奖励,令人感觉奖励缩水。
A:实际上,S2通行证相较S1通行证的奖励总价值是相近的,且在部分奖励上高于S1赛季。具体的奖励提升体现在以下几点:
① 统一了黄金货架和普通货架任务的数量和奖励,玩家仅需要完成每周任务便能到达100级;额外完成每日任务和丰富的活动也可以继续提升通行证等级,来获取额外的扫货币;
② 降低了S2皮肤礼盒与知识卡礼盒的价格;
③ 提高了货架奖励中的皮肤品质,现有货架总共有1款C皮,1款B皮,2款A皮,1款S皮;
④ 增加了大家喜爱的S级知识卡奖励---铁血;
⑤ 游戏目前整体的金币、知识奖励较于上赛季更为丰富(首胜、商城每日小礼、成就系统、活动数量);
⑥ 上赛季60级前免费货架中存在部分无奖励等级,本赛季60级前各个等级阶段都有奖励,让各个阶段玩家都有收获;
⑦ 新增了玫瑰花、天梯积分补偿卡的奖励,鼓励大家参与更丰富的游戏内容,结识更多游戏好友。
Q:举报机制不够完善,举报其它玩家后,游戏内没有得到反馈,惩罚措施不明确。
A:游戏中队友的消极、不友好等行为确实会给正常进行游戏的玩家朋友们带来不好的游戏体验,目前举报和信誉分方面我们内部已经在迭代中,主要的举措包括:① 加快被举报玩家的查证和处理,最终的处理结果会及时告知举报玩家;
② 对举报的内容进行更精细的划分,来帮助我们尽快定位被举报玩家的问题;
③ 被举报玩家一旦证实,会有更加严厉的处罚措施,扣更多的信誉分并在匹配上进行一定的限制;
信誉分方面也会更加严格,去除自定义房间增加信誉分的设定,低信誉分玩家会处于低优先级匹配队列,而高信誉分的玩家会获得更多的奖励。
以上是最近大家反馈比较多的几个问题及开发组相应的回复,小编希望官方能在一定程度上解答小伙伴们心中的疑惑。
其实平时开发组的成员们也会定期浏览玩家聚集地,认真聆听小伙伴们的声音。《猫和老鼠》手游一路走来带给了很多玩家欢声笑语,同时许许多多的小伙伴也带给了我们很多温暖宽慰。但不可否认,《猫和老鼠》手游仍有不足之处,所以希望此后小伙伴们能与我们一起携手,打造更好的《猫和老鼠》手游。再次谢谢大家!