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《大掌门》溅射伤害测试出炉

作者: 不怕猫的老鼠 2013-10-02 16:44

经过对自己打铜人阵的伤害进行研究,我发现8个铜人防御值都是1。再通过群体伤害对他们造成的不同的伤害值,非常走运的我发现了下面这个公式。

假设弟子在一号位触发群体伤害技能,对位伤害大家都知道是 S=(攻击+内力*武功强度/100)-对方防御

那么对方2号位受到的伤害S=(0.8攻击+内力*武功强度/100)*0.9²-对方防御

3号位受到的伤害S=(0.8攻击+内力*武功强度/100)*0.8²-对方防御

4号位受到的伤害S=(0.8攻击+内力*武功强度/100)*0.7²-对方防御

其次类推8号位受到的伤害S=(0.8攻击+防御*武功强度/100)*0.3²-对方防御

我对我的所有弟子攻击铜人截图发现都符合上面这个公式,但是很奇怪有的数据会有±1的误差。

虽然误差很小,但是考虑到我研究的对象铜人防御就是1,所以有可能会对结果产生很大的影响。

因此如果大家手上有截图或者有兴趣不防将自己的数据带入上面这个公式看看究竟符不符合。

如果这个公式是正确的,我们就可以看出假设群体伤害的武功强度超过0.8,那么除了对位,它的内力溅射伤害效果就要好于攻击溅射伤害效果。也就是在攻内总数一定的情况下,内力越多效果越好。

比如对临位来说,菜刀溅射效果趋近与0.8*0.81=0.648的攻击值,而防内的内力*武功强度溅射伤害为原本的0.81。

林朝英八级武功强度系数0.72没有超过0.8,但是有了王重阳的加成相信突破0.8不是难事,也许这就是林朝英论剑比较给力的原因。因为我没有林朝英和王重阳所以无法计算加成到底是多少。

不过假设这个公式正确无误。有林朝英和王重阳的朋友们不妨套此公式试试,王对林的加成到底是多少。

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