问:大家一直都很关注塔防BOSS战和龙虎群英会,能说说这个到底怎么玩吗?
答:塔防BOSS战的部分已经在之前的更新预告中说得比较清楚了,大家可以去看看。PVP阵营战是一个全服性的活动,全服所有玩家先在国家内按照一定随机规则匹配进行对战,然后每个国家的胜出者会与其他国家进行对战。其中可以有一些策略性的BUFF可以使用加成在自己的部队上,不过次数有限哦,具体怎么用就看各位酋长的聪明才智了。
问:那这2个东西具体什么时候上线呢?
答:目前我们还在做一些调整,如果一切顺利的话国庆后一两周内就能先在体验服跟大家见面了。
问:最近还有很多人在关心英魂方面的调整,关于这方面后续还会有调整吗?
答:这个也是我们一直在观察的东西。就像之前说的,我们的调整基于两个原则: 1.在双方兵种不互相克制、符文一致的情况下,战力与带兵数起战局的主导因素。2. 双方战力及带兵数相当的情况下,兵种克制、符文克制对战局的作用大于先手的作用。我们的调整是基于大量的模拟进行的,我们在模拟的时候都是控制某些变量完全一致来进行调整的,但在实际战斗过程中不可能所有因素完全一样,同时由于符文的存在,会有一定的随机因素,对我们的调整也带来很大的难度。我们也很期待玩家的反馈,希望各位反馈的时候带上更全的截图内容,包括战力、符文、带兵数、等级等,这样我们能进行更准确的评估。
问:部落会合服吗?
答:合服已经在准备中了,顺利的话11月底12月初就会与大家见面哦。
问:合服会以什么样的规则合呢?
答:具体的规则现在也还没定案,还不方便拿出来与大家分享,不过大家对此如果有意见和想法可以多多与我们交流,大家可以通过论坛来反馈。
问:那最近除了塔防BOSS战和龙虎群英会还有什么重要的内容更新吗?
答:我们近期会对VIP系统进行一定的改版。会加入一些新的特权,练兵场每天首次免费,每天一定的免费市场刷新次数,VIP每日礼包等,同时我们也会调整部分特权的等级需求。这些内容预计会在国庆后的三周内陆续与大家见面。