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DNF1.14死灵技能改版

作者: 天外天 2020-01-14 11:54

DNF在2020年1月14日进行了职业平衡改版,这次的技能改版包含的职业中就有死灵,那么有多少小伙伴知道死灵到底加强了还是削弱了呢?下面是小编整理的DNF1.14死灵技能改版介绍,大家一起来看看吧!

DNF1.14死灵技能改版

DNF1.14职业平衡改版

DNF1.14死灵技能改版

*暗魂波

- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

*诅咒之箭

- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

*死灵之怨

- 攻击力增加5%。

- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒→5秒),并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)

- 多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。

*降临:暴君巴拉克

- 巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。

*千魂祭

- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。

*死灵之缚

- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒→5秒)

- 调整了多段攻击间隔。(0.35秒→0.25秒)

*亡魂之息

- 调整为永久持续的被动技能。

- 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。

- 技能每1级增加2%,9级为基准增加34%。

- [暗魂波],[诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。

- 技能每1级增加2%,9级为基准增加78%。

*暗黑蛛丝引

- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。

*亡者君临:巴拉克之戮

- 攻击力增加6%。

*bug修复

- 修复了[降临:暴君巴拉克]技能描述的错字。

- 修复了[黑魔法书:亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。

- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。

- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。

- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。




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