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《战龙三国》BOSS鞭尸玩法即将上线

作者: 陈 瑶 2013-10-11 11:35

怪物鞭尸玩法介绍:

是否感到BOSS实在太过难抢?

是否感到BOSS在争夺的过程中……归属太不明确?

是否觉得BOSS掉落的道具还不够丰厚?

是否认为BOSS每次只能属于一个人实在有一点点的……不公平?

是否觉得BOSS没有抢到,白打了半天不甘心?

…………

《战龙三国》推出新功能——“怪物鞭尸”,让神将和鬼将的挑战变得更加容易、归属更加明确、奖励更加丰厚!

怪物在争夺中,怪物信息中可显示当前BOSS的最高仇恨对象。

神将或鬼将被击败后,神将或鬼将会以站立姿势保持僵直一段时间,在此期间内,他们仍可受到攻击,同时不会对任何玩家进行攻击。而玩家在此阶段可以发起对BOSS的鞭尸,使其继续掉宝!

神将和鬼将在被鞭尸的过程中,每秒钟都在自己3*3格范围内释放大量经验,在此范围内的玩家都可获得经验。同时每秒会掉落一件道具,掉落的物品归属于当时攻击的玩家(没有受到攻击时不会掉落)。


鬼将

神将

时长

5秒

10秒

经验

3*3格范围内释放大量经验,在此范围内的玩家都可获得经验

道具

怪物受到攻击时,每秒会掉落一件道具,没有受到攻击时则不会掉落

谁说BOSS只能打一次?

鞭尸掉宝,奖励不少!

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