作为一名激友,毒毒涉足过美 服,完整体验了国服一测,也参与了空中网线上线下不少的活动。十天的二测一路走过,我对激战2这款游戏有了全新的认识,同时也解决了长期以来困扰自己的一个游戏理念问题。在此我要深深地感谢激战2!
记得杨总曾经在激战2品鉴会上说过这么一句话:“激战2是款值得期待的大作,我以为中国玩家带来激战2为荣。”对这句话的含义,或许我当初的理解并不准确,但我认为现在它完美地诠释了我对激战2的评价:“这是一款越玩越值得思考,不会让人觉得无聊,却不会让人欲罢不能的好游戏!。”
大学时代我曾是网吧的常客,游戏中连续几十个小时的奋战让我乐此不疲,那时的我毫无节制地透支着自己的精神与体力。工作后虽然游戏的时间少了,但我亦“坚持”着每天四五个小时的游戏时间。屌丝也好,宅男也罢,离开游戏就好比失去视觉一样恐怖的无法想象。
其实我也很明白“玩物丧志”这个词的含义,但很无奈,对于一个以游戏为部分生命的人来说,游戏似乎已成为了我生活的常态。
游戏不光占领了我的时间,还一点点蚕食着我的感情生活。说来可笑,过去我曾一度以“找到爱好相同的游戏少女去结婚”为生活目标,也会因为身边那些因游戏结缘的男女而羡慕不已,虚拟世界对我的影响好似积重难返。但生活毕竟是现实的,在游戏时间结束后我还要每天为生存而奔波,为了明天而努力工作。现实告诉我“面包不存在于网络中,爱情不是虚拟的数字,生活的精彩时刻不光来自视觉和听觉的刺激,更多是要靠全部的身心去感受!”
说归说做归做,放开游戏认真生活肯定是对的,但享受了“游戏人生”二十多年的我可能放弃长久以来的生活习惯么?答案是:“不!”于是,如何平衡生活与游戏,摆正虚拟与现实就成为了我生命中的一大难题。
《激战系列》游戏最让人惊艳的设计莫过于它小说般的故事内容,或离奇或惊悚,或感动或惋惜,不同的故事情节让我对泰瑞亚保持着长久的兴趣。加之制作团队大量的、不断地版本更新,这让我这个书虫简直太开心了!!在游戏中“读书”何乐而不为?
多样的游戏方式也保证了玩家对激战2的钟爱。在泰瑞亚星球上,你可以游山玩水、探索秘境、战场厮杀,甚至可以把游戏作为一本小说来读,充分体验自己喜欢的部分。不必每天完成“成吨”的任务,不必费尽心力的团队工作,只要你对泰瑞亚保持着兴趣,每天只需不多的时间,日久天长你仍旧会是个传奇!对于我这种“修仙者”来说,简直就是量身定做...
当年《激战》的出现可谓昙花一现,在大陆短暂的运营过后绝大部分中国玩家都不得不与泰瑞亚星球永久性告别。但她给我留下的却是久久挥之不去的思念,庞大的历史背景,感人的故事情节,异常丰富的战斗体验,以至于让我追随她到了远隔重洋的USA。《激战2》今日重归天朝,衷心期待这次的“空降”会带给我们新的惊喜!
中国的玩家很幸福。幸福的是,中国的网络环境让我们自幼接触了大量的“资源”,盗版的漫画、盗版的书籍、盗版的电影、盗版的游戏...只需花很少的代价,我们就能获取到无法想象的资源。我们的视野开阔,思维活跃,我们有用一生时间都无法穷尽的选择。对此个人表示很哈皮~!D版万岁!但也就因为这样,我们很轻易的迷失在了对不同游戏的选择中,几乎每款游戏都要试试,每个大作都要玩玩,加之多数游戏的粗制滥造,造成了几乎每次体验都是浅尝辄止,从没有认真的接触过一款游戏的核心。在长期的游戏更迭中,我们丢掉了真正的快乐...
中国的玩家很可怜。传统的应试教育让中国孩子们的潜意识里对“做到最好”有种近乎狂热的执着,这投射到游戏玩家身上是在虚拟世界中不求最快乐,但求最强悍的心理扭曲。
在网络的虚拟世界中,没有闲言碎语,没有指手画脚,没有面对面的较量与微妙的人际关系。现实生活中不尽满意玩家们,只要付出足够的时间与金钱,一样可以成为众人仰望的焦点,成为神一般的存在。在“做到最好”与“虚拟世界的满足”的鼓惑下,中国玩家大都会在游戏中迷茫的升级、刷装,而忽略了游戏中简单的快乐。
在泰瑞亚我们可以炫耀,可以虚荣,数据党与外貌协会都很容易得到满足,但更让人疯狂地是探索的过程和战斗的快乐!《激战2》是很休闲的游戏,大量的文字阅读和刺激的战斗体验才是游戏的真谛,外服几乎每两周一次的版本更新也证明了这一点,每次的更新并没有追求更高、更快、更强,而是尽量让玩家们在小乐趣中享受游戏,享受生活。
让我们尽情享受,轻松对待,合理有时的开心激战!~!
愿每位激友都成为泰瑞亚的传奇!