自2013年《舰队收藏》引领了“军武拟人”的风潮后,即便7年的时间过去了,这个题材的热度丝毫不减。由BiliBili代理的军武拟人新作《灰烬战线》,将于7月1日上午11点开启计费删档测试。本次测试不限制名额,想要体验的玩家都可以下载试玩。目前游戏预下载已经开启,大家可以提前进行安装。
陆空战线集结,军武拟人再临!《灰烬战线》7月1日测试再开
末世孤城的文明薪火
18~20世纪,人类文明渐渐被某种“未知”之物吞噬殆尽,
在约200年前出现,被命名为“Resstter”的灾害现象,是人类历史数千年来从未遇到过,也无法击败的敌人。
这些由石块构筑、并非生命却形式怪兽的凶暴之物并不能简单的被摧毁,由于其表面“绝缘层”的存在,普通的物理攻击几乎没有效果。
与科学世界宣称的名字不同,人们畏惧地称呼其为“灾兽”。
而一切的转折则是名为“灰烬教会”的组织创造了可以与之对抗的,名为“DOLLS”的少女。
同时,为他们提供相应的武装的组织也纷纷兴起。
经历了各种灾难,幸存的人类抛弃了已经遍布灾兽的土地,聚集在一起建立了最后的根据地。
但在新的社会形态下,各势力冲突不断,这座新的生存领地屡屡陷入困境。
最后,要他们共同推选了一名“代理人”来执行最后的战争。
人类终于在最后一刻,举起了反抗的旗帜。
以“武器”为名的武装少女——DOLLS
和《舰队收藏》、《碧蓝航线》等作品不同,虽然都是军武拟人类的的游戏,但《灰烬战线》并不仅仅局限在某个大类的武器上——对空炮、坦克、飞机......统统都来。当然,只有陆空大战,没有海上的兵器。这些拟人化的武器,被称为DOLLS。
88mm Flak36对空炮
CV:渕上舞
88mm的对空延迟破片弹头形成的弹幕足以撕裂任何重型滞空的翅膀,让它们旋转着划出奇怪的轨迹轰然坠地。
而换上穿甲型的干涉弹后,也可以再一瞬间摧毁几乎任何的地面目标。
Panzer VI虎式坦克
CV:尾崎由香
从一开始就追求着纯粹的强大而诞生的DOLLS。其ARMS的框架设计源自战争前夕的1937年,经历过几个版本的修正后,1942年底作为黑十字帝国学联的6号战车堂堂登场。
黑十字帝国学联官方指定的宣传偶像。在其他几个学联辖区的普通民众间也有着压倒本土DOLLS的知名度。
喷火MK.I战斗机
CV:关根明良
让隶属于维克斯学院的设计师雷金纳德·J·米切尔奉献了一生的美丽造物。同期的霍克学院的DOLLS“飓风”憧憬的“姐姐大人”。
拥有结构复杂造型优美的弧形机翼,搭载劳斯莱斯研修会的梅林II型引擎。
目前官方只公布了部分角色,后续还会有更多知名画师和知名声优合力助阵的新角色加入,比如上坂堇、钉宫理惠、佐仓绫音......
比较有趣的是人称“政委”、有着浓厚苏俄情节又懂俄语的上坂堇,在游戏中扮演的是苏联重型坦克KV-1的拟人角色,“毛”味十足,只能说游戏的策划也是玩梗玩到飞起。
陆空协同作战
《灰烬战线》采用的是横版策略类的玩法,在上文的角色介绍中我们曾提到,游戏将地面与天空的武器进行了拟人化,而“陆空协同作战”,便是本作最大的特色。
在战场上,玩家拥有“空中”和“地面”两条战线,并且战斗是双线同步进行的,玩家可以随时在两个战场间进行切换。可看到切换时的动态效果十分流畅,纵深感也很强,比起大部分单一战场的同类游戏,确实让人眼前一亮,而角色移动时的动态效果也是细节满满。
在战斗中,首先要确保的就是陆空两条战线都不被突破,一旦其中一条沦陷,那么将会带来非常严重的后果。所以玩家务必要随时留意自己的防线与敌人的位置——距离控制,是战术的基础核心。只要能控制好敌我双方的距离,那么便可以更容易地敌方的“重要目标”进行打击,同时也不会轻易受到猛烈的攻击,甚至于在毫发无损的状态下全歼敌人也是有可能的。
进入指挥阶段后,玩家可以对我方所有参展角色下达指令,其中包括了:
1、形态切换——用于切换角色的机动形态和固守形态
2、技能使用——消耗AP/CP发动技能,不同形态下技能会发生变化
3、进行攻击——攻击的先后手顺序是由单位属性的反应值决定的
完成指令部署后,指挥阶段结束。若此时敌方单位处在我方的射程之内,就会进入攻击演出的动画。还是那句话——距离控制很重要。
战场环境变化
除了玩家的主动操作外,还有一项客观因素是需要留意的,那就是战场环境。
陆空战线集结,军武拟人再临!《灰烬战线》7月1日测试再开,预下载已开启
受到地形和天气等不同的环境影响,陆地战场上的不同地块有着各自不同的特性。从而会带来效果的增强或减弱。有针对性让不同的角色去占据更有利的地形,便能更轻松的取得胜利。
自由定制属于你的战姬
由于DOLLS对应着不同种类的兵器,而不同兵器各自有适合它的智能可供选择,只要搭配得当,就能让她们发挥出超乎想象的战力。另外我们也可以为她们搭配不同的武器和装备,说不定会有想象之外的收获哦。
同样作为军武拟人游戏。《灰烬战线》在人设、声优、玩法等“硬件配置”上,丝毫不逊于其他的同类作品。当然了,“好看”已经是此类游戏所必备的素质了,虽说陆空双线协同作战的玩法的确很有新意,移动、战斗动画等看上去也是细节满满。不过能否在激烈的竞争中脱颖而出,最终还是要上手玩了才能知道。
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