《幻塔》作为沉浸式开放世界手游,一直强调要带给拓荒者“沉浸感”,并为此搭建了一个真实有趣的开放世界框架。今天Hotta Studio就来介绍一下,《幻塔》是如何打造艾达星的。
打造鲜活的开放世界《幻塔》沉浸感从何而来
昼夜流转 雾雨风霜
开放世界的一个重要特征就是“真实感”,昼夜与天气系统,正是为了这点服务。
原能大灾变后,美好的昼夜风光,成为了艾达星遗留给人类的最后馈赠。
比如星岛避难所、班吉斯港附近,是气候最适宜人类居住的地区,不仅日夜交替规律,晨昏变幻如常,还很少遭遇暴雨狂风,能够在这附近被夏佐与莎莉所救,拓荒者堪称幸运。
星岛避难所的黄昏时分
但在艾达星的其他区域,还存在着弥漫的雾霾、肆虐的暴风雪等等特殊天气,那些地区的拓荒者可就没有这么幸运了。
雾霾笼罩下的废弃区域
即使在原能大灾变后的现在,艾达星风景依然壮美,自然规律仍在运转。为什么只有生命,或者说人类,遭受灭顶之灾呢?如果说原能,或者原能中蕴含的“某种东西”存在自主意识的话,它是否想通过这个事实,传递某种讯息给人类呢?这就得靠拓荒者自己探明真相了。
深夜中依然活跃的拓荒者
互动探索 元素交互
想让玩家沉浸,需要满足“有明确的目标,行动能获得即时的反馈,保持挑战难度的微妙平衡”等等一系列条件。
Hotta Studio主要的挑战方向,是通过物理引擎塑造更真实的开放世界,从底层逻辑起步,完成一个能够自洽的生态体系,让世界“活”起来。
“火”与“木”的属性交互
《幻塔》为“互动探索”赋予了多重自然属性,并设计了丰富的交互逻辑,然后将它们放进开阔的游戏空间内,自由碰撞,产生多样的、化学反应般的互动,从更低层级,更高视角去构筑世界,力求生态能够自洽。
武器也有属性之别
此外,Hotta Studio还希望将战斗融入进解谜探索中。
与敌人战斗时,跳跃攻击和普通攻击有所区分。拓荒者可以选择攀爬到山顶,再用喷射器滑翔到敌人头上,也可以选择用“火攻”。战斗中使用的钩爪等原能武装,带有特殊技能,不同的玩家拥有不同武装,面对同一个机关,解法就不同。
远程武器与探索解谜的结合
探索时,《幻塔》希望拓荒者多去思考不同的解谜思路,因此不会过分提示,让玩家自己去发现和利用。
打造一个鲜活的开放世界,一直是Hotta Studio的愿景,希望拓荒者届时登陆艾达星后能够喜欢。目前《幻塔》手游已开启预约,欢迎前去官网及其它官方渠道预约。
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