基础伤害从51.9(+2.9)提高至52(+3)。
弹射(W)
希维尔的下3次基础攻击弹射附近目标,对第一个目标造成相当于AD的物理伤害,对每个后续目标造成物理伤害。
增加了技能说明:只有第一个目标受到击中效果影响。每个目标只能被弹射击中一次。
冷却时间从7/6/5/4/3秒提高至10/9/8/7/6秒。
法术护盾(E)
获得的法力值从全等级150降低至60/70/80/90/100。
不再消耗法力值。
狩猎(R)
被动:弹射激活时希维尔获得40/60/80%的攻击速度加成。
主动:希维尔鼓舞所有同伴6秒,开始时为他们提供60%的移动速度加成,在3秒后降低至20%。
不再消耗法力值。
冷却时间从100/90/80秒降低至80/70/60秒。
痛苦利刃(E)
伤害从75/120/165/210/255降低至75/110/145/180/215。
逆流投掷(Q)
减速效果的持续时间从2秒提高至2.5秒。
减速效果的最小持续时间从1秒提高至1.5秒。
法力消耗从55/60/65/70/75改为全等级60。
残暴打击(W)
攻击速度加成从20/35/50/65/80%提高至40/50/60/70/80%。
奥能脉冲(Q)
法力消耗从70/80/90/100/110提高至80/90/100/110/120。
冷却时间从7/6.5/6/5.5/5秒提高至8/7.5/7/6.5/6秒。
宇宙打击(W)
减速效果的持续时间从3秒降低至2.5秒。
对爆炸中心的敌人的减速效果从30/35/40/45/50%提高至40/45/50/55/60%。
法力消耗从100/110/120/130/140降低至80/90/100/110/120。
升天(R)
增加了技能说明:在进入冷却前炮台模式可以攻击4次。
不再降低受到的伤害。
移除了技能说明:他不受位移技能影响,但会被短暂击晕。
增加了技能说明:在升天结束后,泽拉斯获得x%的移动速度加成,持续2秒。
法力消耗从100/150/200降低至全等级100。