e侠《曹操传》不仅仅开启了蛇年三国游戏第一站,集单机版《三国志曹操传》之精华,更是开启了多种多样的另类玩法,下面就让小编简要为大家讲述一下e侠《曹操传》的八大特色系统,迎接2013年最火爆三国游戏。
一、【装备系统】
武将共有3个装备栏:兵器、防具与宝物。
兵器:增加武将造成的伤害值,高品质的兵器带有特效。
防具:减免武将所受的伤害值,高品质的防御带有特效。
宝物:不同的宝物作用功效也会不同,如【孟德新书】会增加战斗获得的exp,【玉玺】则会让武将每次都可以发动致命一击。
二、【内政系统】
你可以在【大厅】找到【内政官】进入内政系统。在内政界面中可以进行官职提升、爵位提升与资源的快速获取。
三、【科技系统】
科技有普通、高级与特色之分。
普通科技会提升你的资源收益。
高级科技会提升你的战斗能力。
特色科技则是根据势力来决定的,也是增加战斗的能力。
隐士是科技系统中的一部分,他们会让你的一些科技突破上限达到更高等级的水平。
四、【地形系统】
1.移动力
所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。不同的兵种移动至同一类地形所需消耗的移动力也不一定相同,如骑兵移至【山地】需要消耗3点移动力,而贼兵移至【山地】只需要消耗1点行动力。
2.能力值
地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。
3.恢复地形
如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。
五、【计策系统】
计策属于战斗系统中的一部分,但并不是所有兵种都有计策可用。
策士:攻击策略的文官部队;
风水士:恢复策略的文官部队;
道士:状态策略的文官部队;
使用计策需要消耗策略值,策略值不足时则无法使用计策。策略的伤害受精神力影响。
六、【国战系统】
世界地图上有3座城池没有势力属性,玩家可以在系统规定的时间内争夺这些城池的支配权。当你所处的势力拥有这些可被争夺城池的支配权时,你便可以领取相对应的奖励。
进入国战界面后,你的目标是占领据点。占领这些据点会增加对应的势力分值,失去据点则会减少对应的势力分值,国战的进行时间为30分钟,国战时间结束时会比较双方的得分值,得分多的一方会取得胜利,同时拥有这座城池的支配权。
七、【探索系统】
探索功能需要你的爵位达到【大夫】才会开启。
探索一共有13个区域,初始开放的区域是交州地区;开放其他区域需要完成相关战役的副本。在探索中你可以获取到游戏资源。
八、【运镖系统】
在盟主发起运镖操作后,联盟内的所有成员都可以在15分钟内进入,选择山头进行护镖,未作选择的玩家不被计算在参与护镖的成员内,也不会获得联盟运镖奖励。盟主不仅拥有发起运镖的权力,也拥有发起劫镖的权力。劫镖也需要成员的参与,参与的人员越多,劫镖的成功率也会越大。
e侠《曹操传》简介:
e侠《曹操传》是一款以三国为历史背景的战争策略类网页游戏,自动战斗与手动战斗同时并存。游戏出场武将高达600多位,这些具有品质属性的武将被分配在魏蜀吴三个势力中。不仅武将繁多,兵种类型也很丰富。14个基础兵种加上3个特殊兵种(共17种),其中基础兵种是可以进行多次晋升,成长至更高级别的兵种,拥有更加出色的作战能力。不同的武将与兵种搭配以及高度自由的武将出场位置安排,让战局变的不可预测,于逆境中反败为胜亦非难事。
6月22日11点,即将穿越至《曹操传》的三国鼎立世界,重温战场,群雄逐鹿争分天下,最牛三国路,一切尽在e侠《曹操传》。