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《南帝北丐2》玩家调查表公布 在线互动急需发力

作者: 邢凯 2013-11-02 16:39

9月份上旬,官方平台针对硬派武侠新游《南帝北丐2》,发布了一项玩家意见调查表,目的在于了解2013年国内页游玩家所玩、所想、所求的真实情况。在将近2个月时间内,官方征集到了上万人平台自有用户的意见问卷,调查结果显示,玩家普遍对网页游戏的在线互动比较关注,从侧面折射出行业产品普遍存在的单机感弊病。

公测三大系列玩法受好评

“希望能增加一些在线互动玩法,有趣味,有存在感的那种”,作为此次玩家调查表的开场白,公众话题直逼页游市场的病痛之源,如何用人与人之间的交互纽带来留住玩家,这似乎成为了业内人士值得深思的紧迫问题。

学生和上班族仍是主流

调查问卷第四项针对51wan《南帝北丐2》最受欢迎的玩法进行大众点评,结果显示,游戏公测三大开放性理念“可交易”、“可手操”、“可跨服PVE”支持率分别为:23.71%、18.65%、11.2%,总支持率相加超过50%以上;另外,游戏相关特色玩法如侠客养成、武侠题材及画风、门派武功也颇受好评。比较之后不难看出,越来越多的资深页游玩家更加关注游戏的交互体验、对页游玩法的水准要求几乎和大型客户端游戏不相上下,以往业界所强调的轻交互、轻PK 的页游理念正在被逐渐瓦解。

新资料片的市场分析准备

“注重在线活跃玩家的用户体验”,这是51wan总裁刘阳在8月22日新游品鉴媒体沙龙时阐述“变与不变”理念的关键点。一款游戏好玩不好玩,只有玩家才有话语权,花费了大把的精力和时间还远远赶不上高端玩家的步伐,玩家流失后7天成鬼服是理所当然的。51wan《南帝北丐2》首创“跨服PVE”开放性玩法理念,首先,所有新区和老区玩家可以通过“时空隧道”实现数据同步,可进行跨服组队副本、闯关,不会担心找不到玩伴的问题。其次,“跨服”机制还应扩到实物大奖的“小米杯”武林争霸赛(9月初结束)、月度常规跨服战、“三才争霸”3V3跨服团战、以及“跨服市场”等多个方面。从线上线下、PVP+PVE、全方面、多角度营造热血交互氛围,目前该系列玩法还有扩大的趋势。

热血PK硬派武侠

有消息称,《南帝北丐2》或将以此调查书为依据,在11月份发布大型系列资料片。目前,该资料片还未正式敲定,但有望在大型互动玩法上强势出击,值得业界期待。

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