根据内部消息,原神的2.4测试服已经在昨天晚上正式封包。可能部分玩家不知道封包是什么意思,简单来说就是测试服关闭,所有数据封进测试包不再进行公开测试,而且封包后的数据改动玩家也无法再通过解包获取,只能等上正式服后进行对比才能了解。
2.4测试服在封包前的改动次数并不多,比较大的只有申鹤和云堇的一次调整。下面小编就来详细讲一下她们的改动部分及影响!
原神2.4测试服正式封包,申鹤强度能否实现反转?
V2调整详情 申鹤平调,云堇小加强
首先放结论:
申鹤普攻削弱,E战技小加强,被动战斗天赋一削弱一加强,整体算是平调。云堇E战技描述改动,Q大招持续时间加2秒,2命改直接增伤无需再叠层但数值下降,整体算小加强。
申鹤改动详情:
1、普攻倍率下调(10级数值)
旧:一段97.92%、二段92.31%、三段119.68%、四段59.245%+59.245%、五段156.4%
新:一段85.51%、二段79.56%、三段105.4%、四段52.02%+52.02%、五段129.71%
2、战技【仰灵威召将役咒】倍率上调(10级数值)
旧:点按技能伤害243.36%,伤害提升76.752%
新:点按技能伤害250.56%,伤害提升82.1808%
3、天赋【缚灵通真法印】小削弱
原本的“当存在点按或长按施加的上述效果时,施放点按或长按都将刷新其持续时间。”被删除,该加成持续时间无法被刷新延长。
4、天赋【大洞弥罗尊法】小加强
旧:处于神女遣灵真诀的领域中的当前场上角色,冰元素伤害加成提高10%
新:处于神女遣灵真诀的领域中的当前场上角色,冰元素伤害加成提高15%
云堇改动详情:
1、战技【旋云开相】描述改动
新增描述:护盾持续至元素战技施放完毕。
2、大招【破嶂见旌仪】持续时间延长
旧:持续时间10秒
新:持续时间12秒
3、2命【诸般切末】改动
旧:处于'飞云旗阵'状态下的角色,在普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升2%。该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加10次,持续直到该角色的'飞云旗阵'失效或被刷新。
新:破嶂见旌仪释放后,队伍中所有角色普通攻击伤害增加15%,持续12s。
V2改动影响 申鹤断绝输出可能,云堇加强宵宫受益
ps:由于封包后再进行的改动不可知,所以我们只能根据这一次的改动推测申鹤和云堇最终的大致强度。
申鹤平A倍率被砍,战技点按触发伤害倍率略微提升,羽毛伤害加成倍率大概提升百分之五,天赋在大招领域的角色冰伤提升由10变为15。命座部分则没有变动,依旧是0命鸡肋,6命战神。
平A倍率下调就意味着策划不希望她站场,彻底断了申鹤打输出的可能,上调战技的倍率也可以证明这一点,如果后续上线没有机制上的变动,那么申鹤的定位就只能是【冰拐】了,实战里切出来开E上冰翎,提升冰C重击伤害。而且申鹤是辅助的冰C越强,提升效果就越明显,四星的凯亚重云虽然也可以拐,但实际提升没有申鹤拐神里甘雨来的高。
但说申鹤寄了也为时太早,毕竟战技的超高拐率还在那里,强度党玩家如果有甘雨、神里,抽一个高命申鹤提升会非常明显。只是,低命申鹤的增伤能否超过万叶需要等实装后的测试,因为说不好有没有什么隐藏机制。
如果玩家没有甘雨和神里,那么小编非常建议大家在申鹤上线后观望一小段时间,再判断自己要不要抽,不要太早下定论。
云堇的部分其实基本都是好消息。
战技文案优化,大招持续从10秒变为12秒,2命改为开大后所有角色普攻伤害加成百分之十五,持续12秒。
大招时间延长可以覆盖到宵宫的E战技,算是让云堇更加适配宵宫。2命的改动虽然降低了增伤上限,但是不需要再叠层,可以说不亏不赚。
宵宫厨玩家在2.4开启后可以考虑抽一个高命云堇,毕竟这是近期最抬(但并不是最适配)宵宫的一个拐了,后面2.5版本的八重和绫人据舅舅透露都是输出角色。
最重要的是,2.4版本海灯节活动直接送包括云堇在内的自选璃月四星,玩家不需要下池子就可以免费获得一个崭新的普攻拐云堇!
总的来说,2.4两个新角色在测试服里的风评与星级都不太符合,甚至有人觉得申鹤和云堇的星级干脆互换算了。但是在正式服上线前,一切都还是未知数,就让我们静待2.4版本的更新后,这两个角色的最终情况吧!