《Eyes in the Dark》已在Epic游戏商城上推出! 2022.7.15
就在今天早晨,我十分自豪地宣布《Eyes in the Dark》现已在全球范围内发售!这听起来可能有点疯狂,但在花费了大量时间进行开发之后,能向全世界展示我们开发团队耗时已久为其努力的项目令人感觉非常不可思议。
在差不多八年之前,《Eyes in the Dark》以一个小规模 Game Jam 原型问世——它是我在日常工作之余为了激发创意而参加的游戏开发课程的最终项目。而实际上,这个小项目最终成为了一段全新职业道路,以及一个更为疯狂的旅程的基础。
就像多数创意项目一样,我们在开始工作前并没有什么完整充实的游戏设计文档。因此,如果我说一开始我们就考虑到了一切,这就是谎言了。在一开始,我们只是一批志同道合,为了一个目标——做出一款电子游戏——聚集起来的陌生人。仅此而已。我们并没有什么“改变世界”的宏大愿景,也没有人为我们拨款或者提供指导,更没有人出来告诉我们怎样从点 A 到达点 B。
在设计时,游玩机制花了更多时间来决定,因为我们全心全意地相信我们的第一款游戏必须是一款黑白分明的 Roguelight(光 Roguelite)。我们花费了数年时间,对该核心概念进行各种测试,直到它最终成为了你们正在体验的东西。当然,这个过程并不是一帆风顺。在开发过程中,我们失去了一些成员,并出现了数个很长的开发空窗期,我们甚至不知道这个项目企划是否能够完成。但每次只要看到我们已有的进度,以及游戏将要成为的样子,团队便会再次焕发出活力。
说实话,我觉得作为一个工作室来说,找到了我们自己的方向对《Eyes in the Dark》最终的版本造成了最大的影响;让我们能将这款 Roguelight 游戏打造得足够独特。我们故意使用了这个名词,是因为《Eyes in the Dark》在其他类似同种类游戏中可谓鹤立鸡群。在不剧透太多游戏内容的前提下,我们想做的事情是打造一款让全体玩家,无论他们的技能等级或游玩经验如何,都能畅享体验的游戏。
我代表 Under the Stairs 开发团队全员,衷心希望你在探索 Bloom Manor 时玩的愉快,并在游玩《Eyes in the Dark》时感到与我们制作该游戏时一样多的乐趣。
以上就是《Eyes in the Dark》的全部内容啦,希望对看这篇攻略的你有所帮助,也欢迎继续关注我们快吧网。