多人2 D沙盒生存游戏是大家比较熟悉的一款游戏,其中最出名的莫过于《饥荒》了。四月份的时候, Steam推出了一款类似于《末日觉醒》的游戏,获得了76%的好评。
游戏还处于抢先体验阶段,最近又更新了官方中文,并专为中国增设了两台服务器,借着这次机会,我们为你体验了一下这款游戏。
《末日觉醒》是新加坡原子火炬工作室(AtomicTorch Studio)的第三款作品,这家小型独立工作室成立于2013年,2014年,他们发行了首款游戏《深邃虚空》(VoidExpanse)——一款科幻背景的外太空开放世界ARPG。
2016年,原子火炬工作室又在Steam发布了他们的第二款游戏《Dinocide》,这款游戏从人物到画面再到地图和玩法都像当年Hudson在FC上做的那款换皮游戏《冒险岛》,也是几代人共同的童年回忆。
至于这款《末日觉醒》,听名字就知道同样采用科幻背景,故事发生在未来一个遥远的被遗忘星球,由于飞船失事,你和其他几十人被困在异星,那环境恶劣,危机四伏,你首先要采集各种资源并活下来,然后升级各种科技树,开启异星征服之路。
听上去《末日觉醒》是一款种田游戏,但其实也有PvP的掠夺玩法。先来说说感受吧,游戏的新手指引功能做得十分完善,基本上第一次接触这类型的玩家一步一步根据系统的指引,也能轻松上手。
《末日觉醒》提供了4小时的新手保护时间,不过这款游戏的新手成长期十分的漫长:玩家刚诞生时身上空无一物,而异星上险象环生:到处是猛兽,还有带辐射的植物,基本上玩家一触即死,而重生时身上的物品全部会掉光。
如果没有制造出睡袋,玩家将在地图上的随机地点重生,虽然玩家可以在规定时间内去上回的死亡地捡回那些物品,但走回原来的地方也需要花费时间,采集也十分耗时,要想制造某些关键物品,还得去探索地图,寻找一些特定的动植物或者矿物,并升级科技树……
总之《末日觉醒》是一款非常杀时间的游戏,有可能4小时新手保护时间过完,你才刚刚安定下来。
制作组声称《末日觉醒》采用了自研的Renkei Engine,该引擎的特定是让一台服务器可以承载数百名玩家同时游戏,我在测试过程中没有发现卡顿的情况,倒是掉了好几次线。
最后说说我在体验游戏几小时之后的结论:《末日觉醒》的开发周期长达三年(其中包括半年的公开测试),当前版本各方面的功能和体验基本上都很齐备,也没遇到什么Bug,制作组显得诚意十足,喜欢末日生存类游戏的玩家可以去尝试一下,游戏国区售价69元人民币,制作组还承诺将在抢先体验期间为游戏增加很多新特色。
最后说说我认为《末日觉醒》存在的最大问题:那就是游戏人物画得实在是太随意了,让人一看就没有去购买的欲望。
个人觉得画面是玩家对一款游戏的第一印象,原子火炬的首款游戏《深邃虚空》也同样存在这个问题,如果独立工作室自己做不好这件事情,应该准备好预算找一位好的外包画师来做这件事情。