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《绝区零》首测终于来啦!这款万众期待的游戏到底如何?​

作者: 安卓机 2022-08-08 10:40
今年5月,米哈游正式发布了《绝区零》和第一个 PV,玩家们对这款游戏充满了期待。

但那时候,《绝区零》作为动作类游戏,并没有透露太多的玩法信息,几组零零散散的打击镜头,连“读帧大师”都猜不透。直到今天,《绝区零》终于迎来了第一个封测!

作为国内少有的技术驱动型游戏公司,米哈游在崩坏2、崩坏3、原神等优秀作品的技术积累下,《绝区零》所展现出来的动作设计可以说融合了此前开发组的技术精华,经过层层打磨的扎实打击感加上潮酷的动作特效,让游戏在战斗动作中始终让玩家收到视听上的饱和冲击,保持优秀的游戏体验,最后回馈到战斗流程中形成良性循环。

《绝区零》首测终于来啦!这款万众期待的游戏到底如何?​

在战斗系统方面,《绝区零》在原神的团队参战+单人作战的框架下进一步动作化,每位角色都有自己的一套战斗系统,自身可积攥能量发动有特写镜头的终极技能,华丽收尾;

而新加入的“失衡系统”则可以经过连击或特殊技可以积攥对敌人的失衡值,当失衡值满后敌人进入倒地状态即可发动连携攻击,可召唤队友发动一系列独特连击造成巨额伤害,让整体战斗更立体、更有小队合作感。

而游戏的过场动画阶段,高精度人物建模实时演算动画配合精美的漫画过场,相互穿插配合产生的视觉效果,故事中无论是惊险、耍帅还是逗趣部分都收放自如,完成了游戏操作体验与过场动画间的自恰。

《绝区零》首测终于来啦!这款万众期待的游戏到底如何?​

虽然游戏尚有优化空间,但如今展现出来的美术与玩法动作,已经完全对得起众多玩家对它的期待。

而有幸参与到这次《绝区零》首测的通哥,使用的北通宙斯和北通G2手游手柄都在游戏的优秀动作设计下,进一步增强游戏的战斗操控!

在小关卡的战斗中,基本动作如普通攻击、强化攻击和闪避组成了战斗的最基本要素、也是最基础最至关重要技能,在北通宙斯搭载的极速响应、动作感超群的机械按键下,玩家更是能游龙般穿梭在敌群中打出帅气连击,无伤通关!


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