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《英雄连3》测试报告:这是一款全新的即时游戏

作者: 安卓机 2022-08-12 13:54

《英雄连3》测试报告:这是一款全新的即时游戏

《英雄连3》由“水雷社” Relic Entertainment制作,于去年7月发布,并于近期正式开放媒体试玩。作为一个即时战略游戏爱好者,我当然不会错过这个机会。在亲身体验之后,我更加期待《英雄连》的新系列了。

写实风的战场

根据官方介绍,《英雄连3》的舞台发生在二战时期的意大利和北非地区。对于熟悉这段历史的人,相关的人物和故事肯定不会陌生。

现实中的北非战役在 1940 年打响,参战国家包括英国、德国、意大利、美国等等。在此过程中,隆美尔、蒙哥马利等将领也施展了自己的才华,上演一场又一场的经典战役。

在这次的《英雄连3》试玩中,玩家会扮演某位德军指挥官。根据系统提示,指挥官需要率领军队支援意大利部队,并阻击与之对垒的英军。

作战单位方面,玩家可以指挥各种步兵小队和战车。开场时玩家就拥有两辆经典的德国“三号坦克”,而英军的马蒂达II型坦克也会在游戏前期登场。

当双方坦克互相开火时,会出现一个有趣的现象:“跳弹”。现实世界中,许多坦克正面装甲较厚且带有角度,这种结构可以直接弹开敌方发射的炮弹。《英雄连3》还原了这种情景,这也增加了战场的拟真度。

当然,游戏中还有不少比较写实的细节,例如炮兵小队有一套完整的装填动作;坦克行进时会让周围尘土飞扬;据点爆炸时的冲击感也相当到位。作为一款追求“真实性”的游戏,可以看出《英雄连3》官方这次下了些功夫。

玩得挺尽兴

和经典的《红色警戒2》或《星际争霸》相比,《英雄连》系列虽然也属于即时战略类游戏,但在具体机制上存在诸多差别。

需要强调的是,《英雄连》系列的游戏模式是以“占点”为核心的。地图各处散落着不少据点,占领据点可以为我方补充资源,甚至直接决定战斗的成败。

因为据点的重要性,《英雄连》的对局会频繁出现“短兵相接”的场面,这次的《英雄连3》也不例外。即便试玩内容只是一个单人战役关卡,我也能时刻感受到战斗的压力。

实际游戏中,我既要摆脱战争迷雾的影响,探明敌人的兵力配置,又要在占领据点后防止敌军的反扑。对局前期,我的心理状态的确称得上“小心翼翼”。

但在游戏中期获得 FAMO 半履带车后,我的压力便直线下降。这款经典的载具在游戏中的表现非常出彩。它虽然不是作战单位,但能快速修复各种战车的损伤。更重要的一点是,它能复原敌方已损毁的战车,进而“俘获”对方的坦克。

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