为了保持这种新鲜感,这个研发团队需要经常进行人员轮换。员工在进入开发组一段时间后,也许会被调入研发领域一段时间。此外,据 IGN报道, Doucet也在采访中表示,PS5的 DualSense控制器已经成为了开发团队的“特殊武器”。
近日,《宇宙机器人 无线控制器使用指南》的开发商 Team Asobi 的创意和工作室总监 Nicolas Doucet 在接受外媒 GamesIndustry.Biz 采访时提到了目前的团队近况,并声称他们的下一款游戏将是其“迄今为止最大规模的游戏”。
在接受采访时,Doucet 首先是简单地谈到了一下工作室的未来和其不断扩大的团队。
我们手上目前有一个项目正在制作,且进展顺利,但我们还能希望有另一个研发小组,我们希望这个小组有足够的人去探索尽可能多的有趣领域。并潜移默化地带动其它项目的启动。
之后,Doucet 还提到了一些关于研发团队的细节,该团队采取了一套轮换的开发人员阵容,以便他们能够更好地孵化想法,并试验新技术,进而将这些技术应用于未来的游戏中。
我们总是会配备一个额外的团队,虽然工作室 90 %的人都在前线参与游戏制作,但我们仍会留出一小部分人在后台,他们现在已经在接触一些将来可能会用到的技术,或者将一些我们已经在使用的技术带到一个全新的方向上去使用。
而为了保持这种新鲜感,这个研发团队需要经常进行人员轮换。员工在进入开发组一段时间后,也许会被调入研发领域一段时间。
此外根据 IGN 报道,Doucet 还在采访中评论说,PS5 的 DualSense 控制器已经成为开发团队的「特殊武器」,这或许意味着在他们今后的游戏中,DualSense 仍会是游戏体验中的重要一环。