在今年八月份的一个联盟系统的Q&A,其中设计师在回答“对于联盟系统我们有什么想要改善的”这个问题时,说到:
“我们现在最想要解决的就是玩家们一旦到达某一个大段位后就无法掉段位的BUG。下个赛季我们会允许掉段位现象的产生,如果某位玩家保持0胜点,且隐藏积分比该段位中均分要低很多的话,就会掉段位。这应该会解决一些问题,最主要的是解决有些玩家到达特定段位后,由于不怕掉段位开始坑排位队友的现象。
还有当玩家获得99胜点后再度进行排位就无法获得胜点的问题,我们将要提供微小的胜点获得,而不是要求该玩家的隐藏积分必须要达到下一个段位的均分。不过我们还是会观测该段位的隐藏积分,来决定下个赛季要不要依靠隐藏积分来判断晋升段位与否。”
这个回答相信应该解决了玩家有关于胜点为零的疑惑,而且下个赛季实行段位可掉的话,那些专门挂机送人头坑队友的排位小学生应该会少很多了吧。