下列变动为美服测试服资讯,仍未在正式服上线
踏入第四季,召唤师技能有很大的改变
首先,天赋树移除了加强特定召唤师技能的天赋
另外,召唤师技能的数据也重新设定,随着游戏的推进变得更强
现在来看看各个技能的改动吧:
冷却时间调整为 180 / 160 / 140 / 120 秒
增加的移动速度从加法的 27% 调整为乘法*的 20%,也就是从其他来源获得的移动速度加成也获得增加
启动幽灵疾步的首 1 秒的移动速度加成为乘法的 75%
启动幽灵疾步后会马上更新寻路路径
如果被禁锢或者晕眩,则无法启动幽灵疾步
* 移动速度的加成公式=(基础移动速度+定额移动速度)×(1+移速加成%)(忽略缓速状态和移速折扣)
如果英雄的基础移动速度是 325,穿上一级鞋子,再获得皇冠 40% 移速加成時,
移速=(325+25)×(1+40%)=490
配上新旧版本的幽灵疾步,移速分別是:
旧版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%+27%)=584.5
新版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%)×(1+20%)=588
点燃造成的真实伤害现在不再与英雄等级挂钩,改与游戏时间挂钩
点燃期间新增显示目标的效果
攻速下降效果从 50% 调低至 30%
移速下降效果从 30% 调整至 30 / 35 / 40 / 45%
输出下降效果不变
现在是指向型技能,指定一名友军,治疗他和自己的生命
施法距离从 600 提升到 900
冷却时间从 300 秒调低至 180 秒
新增 30% 移速加成效果,持续 1 秒
指定友军建筑物时冷却时间从 300 秒调低至 180 秒
指定友军侦查守卫、召唤物或小兵时冷却时间不变(300 秒)
传送取消或被中断时,冷却时间从 180 秒提升到 300 秒
浄化影响移动效果(包括晕锢、禁锢、缓速)时,会击退附近的敌方单位
冷却时间调低至 40 秒
前期的伤害调低,英雄 18 级时的伤害与现在相同
▲惩戒的动画效果改变
移除
现在只可以在哀嚎深渊里使用
现在只可以在统治战场里使用
不变