召唤师技能改动
·冷却时间从180降低至180/160/140/120(随英雄等级变化)
·现在增加15%的基础移动速度,而不是增加27%的额外移动速度
·现在在释放后立刻更新前进路线
·在定身状态下不能释放幽灵疾步
·现在点燃的伤害会随着游戏时间增加而增加,不再取决于英雄等级
·现在在持续时间里还会暴露敌方英雄
·攻击速度减少量从50%降低至30%
·移动速度减少量从30%改为30/35/40/45%
·现在改为了指向性技能,对自己释放则会治疗自己以及最近的友军
·施法范围从600增加至900
·冷却时间从300秒降低至180秒
·现在还会在1秒内增加受治疗单位的移动速度
·当选择传送至友方建筑物时,冷却时间变为180秒
·当手动取消传送或者被迫中断时,冷却时间变为300秒
·成功净化掉一个定身效果后将会从你身上爆发一道能量冲击,稍许击退附近的敌军
·冷却时间减少为40秒
·真实伤害在初期稍微削弱了,在18级时伤害不变
·现在只能在嚎哭深渊中使用清晰术
·现在只能在统治战场中使用重生
游戏内奖励变动
防御塔
·基础伤害会随着小兵的生命值增加而得到调整,从而优化塔下补刀的体验
·推掉一座一塔会使得每位队友获得100金币奖励,额外的150金币会由那些击杀防御塔的英雄平分
·推掉一座二塔会使得每位队友获得125金币奖励,额外的100金币会由那些击杀防御塔的英雄平分
·推掉一座高地塔塔会使得每位队友获得175金币奖励
·一塔现在会提供30点的经验奖励
·高地塔现在会提供100点经验奖励,从70点上调
·高地塔现在会在5秒内回复15点生命值。