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《英雄三国》关于英雄外观迭代相关说明介绍

作者: 吕云 2013-11-21 20:09

很多玩家都抱怨自从我从韩国回来之后,英雄都集体整容了。。或者说,整容得不那么成功。

但应我们可爱的主美MM需求,我们做如下说明:

1、边缘材质光技术强化立体感

911的时候有许多玩家觉得英雄三国模型的质感,3D感不够强,比较像纸片,我们在经历了2个月的开发之后,终于在角色当中增加了边缘光的效果,让角色和边缘之间有个泛光效果。

这个材质更新会导致补丁太大,我们分批进行了处理,所以一些边缘光的附属内容,比如灯光,比如更细微的贴图调整,需要在接下来的1-2周才能全部完成。所以目前在城镇内,特别是天命英雄界面,英雄的脸色会比较发青,看上去略微诡异(昨天公告漏掉说明了,我的错)

2、 英雄头部迭代

我们为所有的女性角色都做了真实的口腔和头部模型,以前的女英雄只有小乔的眼睛能动,有口腔骨骼,其他全部是纸片。我们期望这方面有更好的效果。

为什么我们要头部迭代呢?是因为我们马上要推出一些新的东西,让游戏画面和品质感更好的东西,就是我们的动态头像,未来战斗中英雄头像将会是动态的,不再是一张2D的图片了。

总而言之,现在还是在一个迭代过程,我们会分批进行一些迭代,让游戏的整体画面,特别是英雄的效果有所提升,真正把虚幻3引擎的效果发挥出来,做画面最优秀的MOBA类游戏。

目前给各位带来了不便,我们表示衷心的歉意。

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