五、新增家园系统
家园可升级。
家园经验获得:
1、种地;
2、为好友浇水、施肥;每天为好友浇水、施肥也获得家园经验;每天最高获得100点家园经验,每次浇水、施肥可少量获得
玩家在管理家园时,不止会受到玩家掠夺、还会遭遇NPC掠夺。
家园为玩家生产、互动的私有领地,涵盖建筑物及功能如下:
建筑物 |
功能 |
产出 |
互动 |
消耗 |
矿场 |
原游戏矿场 |
矿石、锻造材料等 |
无 |
|
农田 |
种植 |
木材、粮食 |
浇水、施肥 |
银币 |
仓库 |
种子商店 |
无 |
无 |
|
商行 |
跑商、翻牌 |
礼金、银子、粮食等 |
无 |
粮食 |
铜雀台 |
歌姬表演、歌姬合成 |
精华、感悟 |
演艺打赏 |
|
烽火台 |
掠夺其他家园 |
掠夺美人、粮食、银币等 |
掠夺 |
粮食 |
演武场 |
家园防御建设 |
防御部队 |
无 |
粮食 |
1、农田
农田产出:木材、粮食
一共12块农田,玩家可选择农田种植粮食或者木材。
农田内的作物可使用黄金加速,马上收获。
为好友浇水施肥可增加自己家园的外交点数
2、商行
玩家每天可消耗粮食与邻近的城镇进行贸易往来。
每天只能进行10次贸易往来,每次贸易往来可翻牌3次。
到达城镇后,扣掉1次跑商次数,可在城镇中翻牌3次。翻牌有几率获得银币、粮食、礼卷、前进卡。如抽到前进卡,可继续前往下个城镇。
离自己城镇越远的城镇,获得礼卷的概率越大!
3、铜雀台
铜雀台为歌姬的安置场所,同时美人越多可产出的感悟越多。
铜雀台一共分为5层,每层可安置不同的歌姬。
歌姬有几率被掠夺走,品质越低越容易被抢走。
歌姬可合成,5个歌姬可合成高品质的歌姬,如5个白色歌姬可合成绿色歌姬。
歌姬演艺
魅力指数越高,歌姬可演艺的次数越多。
每天可开始3次演艺。
每次演艺时间为30分钟,演艺时间结束后,可领取精华。
在演艺时间内可邀请好友观看,好友在观看中可打赏。
精华的多少与歌姬的品质、歌姬的个数、好友打赏的人数相关,品质越高、歌姬越多。人数越多,获得的精华越多。
同时打赏的好友也可获得感悟,但每天最多可获得10次感悟,超过10次,可打赏但不获得奖励。
4、烽火台
为玩家掠夺其他玩家的场所。
点击烽火台,可查看其他玩家的领地,点击其他领地可进行掠夺。
5、演武场
家园防御部队,抵抗其他玩家的家园掠夺。
演武场内,玩家可征募5个兵种:步将、弓将、策士、方士、骑将。每个兵种最多可招募60个兵。兵种可升级,升级后,兵种实力提升。
征募的士兵在战斗中死亡后,演武场对应兵种数量减少,需玩家重新征募。
征募需花费粮食、时间,时间到后兵种增加。兵种升级需花费粮食。
六、新增我要变强系统
我要变强分为:主公、武将、美人、装备、战魂、技能六大项。
每项有一个综合评价。评价分为三档:优、良、差。每个等级段的评价规则会不一样。