小伙伴们和设计师对新英雄yasuo的讨论异常激烈,有关的人物背景故事,游戏内的定位等。笔者挑选了一些比较有意思的讨论。
有关Yasuo的名字,设计师ManWolfAxeBoss是这么定义的:yasuo这个名字在日本有着真诚或者和平的意思,现在对于这名字的翻译版本有很多,不过我们已经确定为“康夫”。
对于背景故事里面新英雄的哥哥Yone会不会在之后出场,设计师RiotRansom回答:“这会加入我个人的愿望里面:D”(意思就是没戏了)
新英雄的大招是指向击飞的英雄,小伙伴们也提出了问题:“娜美的Q算吗?大龙的击飞算吗?炸弹人把自己炸飞算吗”
设计师CertainlyT回答:“娜美的Q击飞只是视觉效果,实际上只有眩晕而不是击飞,新英雄的大招对这是没效果的”(笔者:q不算r应该算吧?),另外补充道“新英雄的R,最后的呼吸,是对被康夫或者队友的击飞或者击退时有效的,炮娘或者炸弹人自己炸飞自己不算进去,当然大龙的也是不算的”
打野的打法适合新英雄吗?
设计师CertainlyT回答:“康夫是一个很优秀的中单英雄,当他有了良好发育机会时能通过强大的输出和无耻的W风墙来对抗传统的中单英雄。当然我也希望大家能找到新英雄的适合发育场所”