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更细致更全面《武魂》2.0.70版本更新解读

作者: 吕云 2013-12-06 10:45

更细致更全面,武魂2.0.70版本更新公告解读。

盗宝笔记等数值类道具不计入周上限

解读:本次的周上限调整主要是针对每周的上周收益喔,主要是针对战功和武林声望这两块,在本周维护以后,使用盗宝笔记等道具来获取的收益不会再计入周上限喔,玩家每周可以获得的收益也更灵活,再也不用担心因为使用了道具获得收益以后通过参与玩法就无法获得收益啦,这个针对于游戏时间比较充足的玩家是一个不错的消息喔。

野象谷、高昌壁增加海量经验奖励怪物,击杀BOSS更有机会获得江湖秘籍等丰厚奖励(奖励仅限相应等级玩家击杀BOSS获得)。

解读:针对这两块地图的更新,会增加少量的高经验怪物以及增加一个BOSS怪物,高经验奖励的怪物会在每5分钟进行刷新,而BOSS会在每小时进行刷新,主要是希望玩家可以在这两个地图通过击杀指定的怪物或者BOSS获得收益同时引导玩家通过抢夺怪物同时产出联盟之间的PVP斗争,在增加打宝乐趣同时也可以给大家带来更刺激的PVP玩法乐趣,相信大家一定很想了解BOSS的掉落到底是什么,在这里给大家曝一下料喔,野象谷的BOSS百分百掉落龙纹印章,还有一定的机率掉落江湖秘籍碎片,极低的机率可以直接掉落未鉴定的江湖秘籍,是不是很吸引呢,一夜暴富不再是梦喔。另外高昌壁BOSS会100%掉武林声望,一定的机率掉落江湖秘籍碎片,极低掉落未鉴定的江湖秘籍喔。还在等什么喔,维护以后马上去抢夺BOSS获得奖励吧。

61级以上的排队战场奖励的军神令改为武神令

解读:针对于武神令的投放,之前一直有玩家来反馈获取的难度较高,在本周维护以后,针对于武神令的投放也是有比较大的调整喔,也就是在本周维护以后,61-69级的战场胜利以后也会奖励武神令喔,并不是70级以后的战场才会有喔,针对于玩家来讲,可以有效的降低获取武神令的难度,确实是一个非常不错的更新喔。

高级擂台商店新增200点60级擂台积分兑换100点70级擂台积分的商品。

解读:这一个更新调整主要是让玩家在擂台积分的转换中可以更灵法,之前玩家只能通过2000兑换1000的比例来进行兑换积分,但本周更新以后,可以使用更小额来进行兑换啦,也是可以更方便玩家来进行擂台积分的转换,让玩家可以更好的利用剩余的60级擂台积分喔。

时装套装属性也需要纳入评分

解读:针对于游戏的时装属性之前在游戏中的评分是没有增加的,这一块对于收集时装套装的玩家而言确实是比较不公平的,因为时装套装在一定程度上也是可以起到强化玩家角色的作用的喔,评分方面如果是综合反馈一个玩家的游戏能力的体现,那么确实套装属性也是需要增加玩家的评分的,这个调整还是很正确的.

联盟塔boss专属掉落修改为受等级衰减影响。

解读:这个维护主要是指在后续的联盟BOSS的掉落中是跟玩家的等级有所关联的喔,高等级玩家如果进入低等级的地图,击杀联盟塔BOSS以后,是无法得到专属的掉落的,简单来说,高级号去低级地图就混不了军阶积分和荣誉啦,这个对于玩家来说还是比较公平的喔。

每日签到调整:(1)去掉每月的节日签到礼包。

(2)新增连续7天签到礼包,内含最高价值30元宝的灵魂碎片。

解读:签到功能的优化主要是为了可以给大家更好的签到奖励喔,针对玩家的签到奖励主要是增加了连续七天签到的奖励,让玩家可以有更多的动力每天都登陆游戏和小伙伴一起玩耍喔,同时也去掉了用得比较少的节日签到,针对玩家来说,还是比较靠谱的呢。

赛马玩法:

(1)全服开放赛马玩法。

(2)周六赛马初赛期间,每整点新增报名提醒公告。

(3)活动排行榜--赛马,增加描述,说明该排行榜为一个服务器的排名及计时规则。

解读:新的赛马玩法终于开放啦,其实增加更多的休闲互动玩法对于玩家来说还是很不错的喔,关于赛马玩法大家可以看一下相关的攻略介绍,我们在这里就不多做说明啦。

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